藍色方ssg上路傑斯、打野扎克、中路卡爾瑪、下路小炮和寶石。
紅色方ig上路劍姬、打野豬妹、中路發條、ad霞、輔助錘石。
“theshy扭過傑斯一發加強炮,直接q了上去!”
劍姬暗道好機會,qa起手,現在交戰的雙方位於紅色方塔下,過長的戰線完全有機會追著一路砍,只要自己近身,傑斯很難有反抗的機會,關鍵還是的釋放。
剛剛用e接騙了一手枯萎,theshy故技重施,如果傑斯不擋這下暴擊,傷害他吃不消,這樣就算沒能打出控制,減速效果在還是可以追著q的。
可惜這一切是在沒有第三者攪局的情況下,就在二人追擊的路徑超過河道,偏藍色方塔下時,皇冠哥出現打了theshy一個措手不及。
上路陣亡,兵線上ig不虧,rookie在中路也發育了一波,就是這個上路的對線,恐怕難以壓住傑斯了。
皇冠哥幫著上路將兵線送進去,自己是一個都不敢吃:“這把看你了,我是崩了。”
枯萎點點頭:“嗯,看我的吧。”
卡爾瑪回中的路上,遇到了意外,rookie攔住他的去路,不讓他吃線。
打是打不過的,自己等級已經落後,想繞過去rookie還不許,帶著豬妹一路追擊,皇冠哥不得不喊來扎克解圍,但是塔前的一波線又虧了出去。
“雙方中路已經有等級差了,卡爾瑪現在很難對線。”
比賽陷入僵局,卡爾瑪不敢再肆意去幫上,扎克的兩撥效果不錯,一次打出劍姬的閃現,一次將theshy逼回了家。
上半區的防守眼明顯效果沒那麼好了,安掌門在枯萎的幫助下只用了一個半對局的時間就初步摸清theshy的插眼習慣,在被連抓兩次後,theshy也讀懂了這一資訊,開始變換思路,果然視野發現了扎克的身影,躲過了一次突襲。
為了更好的浪費扎克時間,劍姬繼續開始玩刺激的,哪怕察覺到了扎克的位置也不體現出來,讓安掌門感覺有機會動手,而寧趁此機會,已經悄悄來到下路,安靜等待君樂技能的cd。
想開到小炮,君樂的閃現至關重要,如果鉤子先出手命中率說實話不太靠譜,最穩妥的還是閃現給e減速,然後燈籠帶豬妹過來。
豬妹就緒,一場圍繞小炮的殺招正在準備,ruer躲在兵線後面,一直是這幅場景,est交技能他就交,對面不推他也樂見其成,真真正正做到了穩健二字。
面對這樣的對手,想要拿到擊殺難如登天,君樂前後走位試探了一下,隨即卡住小炮補兵的間隙,對這寧的位置扔下燈籠,然後閃現越過兵線,就要動手。
小炮反應相當迅速,錘石閃現剛剛交出來,他就幾乎同時向後閃去,誰知剛剛落地,一發鉤鎖命中了他的身體,跟著燈籠過來的豬妹也撞了上去,君樂不急著給e,在豬妹的控制時間結束後才將小炮向後擺動,幫助寧打出被動。
“閃現···小炮交閃勾到了!豬妹點燈籠,寶石眩暈豬妹,但是小炮狀態很差,倒鉤收掉了這個人頭!”
est動作很麻利,錘石一動手就去接傷害,小炮腳下的羽毛攢了很多,最後一下輕鬆拿到人頭。
這波君樂要的就是小炮交閃還要死,如果他閃現e接鉤子,豬妹撞過一頭後小炮交閃,寧被寶石攔下後很難打出被動,est也很難積攢羽毛,在這套設計中,est倒鉤拉出,還會有一秒多的輸出時間,這樣來看,小炮還欠ig不少血。
“啊!!!”
大家聽見耳機裡ruer的咆哮,很是無奈,安掌門責怪道:“急什麼,被抓一次而已。”
ruer氣的是,明明做好了準備,自己也夠警惕,第一時間交閃不省技能,怎麼還是死了,要是之前是正常的對局也就算了,偏偏自己還慫了那麼久,豈不是一點用沒有?
難道真的要讓我退到二塔?
他一看rejj的位置,臉都綠了,因為他真的就在二塔。ruer也明白他沒辦法,對面三個人寶石不敢守塔。
更令人氣憤地一幕出現了,ig小兵快要被塔消滅乾淨,est、君樂和寧竟然越過防禦塔跑到而他前面斷線!
豬妹直接鑽進野區,多半在打石甲蟲,等到ruer上線,下路的一塔只剩下個血皮!
“拆了拆了,然後再殺一波小炮!”
君樂感覺自己手感來了,玩這種鉤子英雄就看感覺,感覺對了隨便出手,對面都上趕著來配合你,感覺不對對方不動都有可能打歪。
ruer很氣憤,但還是在二塔前晃悠,他好像找人支援,但是扎克專心在上路遊蕩,卡爾瑪還動不了,自己孤立無援。
還手是不可能還手的,現在場上10個人,只有自己是5級沒有大招,寶石剛剛蹭了兩下經驗都六級了,真想過去只能讓rejj開大,硬頂對面的傷害,同時自己需要快速清線到六,否則ig絕對會越塔。