可是,金克絲的血量卻仍然危險。
交治療!
an別無選擇,他只能交出自己的治療,來彌補自己的血量缺陷,而這一舉動,也略微地保證了自己能夠繼續吃線的基礎條件。
很機智。
可是,伊澤瑞爾的殺心也越來越重。
還好,金克絲一直貼在塔姆的旁邊,否則江奕凡交閃現就是猛打一套技能傷害,直接就把你線上上給宰了。
如果一直呆在塔姆的旁邊,江奕凡還真不太好殺這個金克絲。
於是,他準備回城了。
雖然手底上拿著一個對手的紅buff,可是缺藍還是缺藍,他一直線上上用技能,缺藍也是沒有辦法的事情,想到回城需要去做女神之淚,他就感到揪心般的痛苦。
女神之淚太拖節奏了,前期還沒有傷害。
可是,三相之力同樣拖沓節奏。
琢磨半天,江奕凡做出了耀光,他準備放棄女神之淚這個體系,用以前非常流行的三相破敗無盡出裝體系。
藍ez的魔宗冰脈體系,有著超強的放風箏能力。
但三相之力,破敗王者之刃這種出裝,卻擁有著不俗的戰鬥力,他能夠大大延緩伊澤瑞爾的輸出疲軟之處,在前中期有著強大的輸出傷害。
三相之力的三件佩劍,小木錘,耀光和黃叉。s5版本三相之力是附帶暴擊的,所以那個時候還是黃叉。)
小木錘沒必要出,前期沒傷害,就是肉了一些,黃叉也沒必要出,伊澤瑞爾還是不怎麼需要攻速,攻速是可以利用被動疊上去的。
耀光的話,前期就很強了。
q技能的秘術射擊可以觸發耀光的效果,打出去的傷害很高。
討厭就討厭在三相之力這個裝備,前期很拖沓節奏,這個裝備需要將近3的金幣去合成,是一個大件之中的頂配裝備。
江奕凡如果想要打出伊澤瑞爾的強勢,就最好在12分鐘左右做出這個裝備,這需要大量的人頭和補刀堆砌,所以接下來,他要找到機會拿到人頭,或者混到人頭。
“圍殺下路,來抓下路!”江奕凡給隊友打了一個請求支援的訊號,“我出三相之力,需要人頭,ndi來這邊幫我一把。”
宣揚在旁邊補充道:“ad沒有閃現和治療,一個還需要2分鐘48秒的時間冷卻,一個還需要4分鐘01秒的時間。”
ndi聽到了江奕凡的話,還不是很意動,可是聽到宣揚的話,就立馬有了主觀的興趣,他甚至有了一個更好的主意,不過他必須要為上路創造一個出色的眼位視野。
“對面的雙人路組合比我們回城要晚一些,他們還吃了一波兵線,塔姆身上剛出眼石,估計要做一波視野。”ndi充分發揮自己的意識,高速旋轉自己的大腦。
“我會趕在塔姆做視野的時間前,去對手野區插一個眼位,我們圍殺對手下路!越塔直接殺!”
ndi的說話很快,思路也清晰的很,很快就去自己動手了。(未完待續。)
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