宣揚的控制兵線,逼迫對手沒有辦法將兵線控制到自己的塔下,進行猥瑣發育。
相反,強勢的韋魯斯一方,將兵線牢牢控制在了自己的防禦塔下面。
那麼,復仇之矛的生存環境極為堪憂!
他就像是一個活靶子一樣,韋魯斯動不動就射過去一箭。
更為嘲諷的就是,這個韋魯斯的出裝,永遠忘不了出五個藍瓶,這五個藍瓶就像是一個噩夢一樣,死死纏住了nies。
nies現在深吸一口氣,都是痛苦著的。
人這輩子,活著,就是要實現當年吹過的牛逼。
可是,nies並不能實現自己吹過的牛逼,反而被人吊起來打。
在解說席上的pdd一語犀利指出了被許多觀眾忽略的細節:“現在下路的優勢真的空前巨大,兵線一直控制在藍色方的防禦塔下面。”
“在觀感上大家都會覺得藍色方這邊的韋魯斯打得相當強勢,甚至是壓制住了對面的復仇之矛!”
“動不動的一箭,就讓復仇之矛吃盡了苦頭,但實際上,韋魯斯每一次使用技能poke騷擾消耗到復仇之矛的血量之後,就是不斷地控線。”
“小兵不到絲血,就永遠不會去補這個小兵。”
“而og戰隊這邊的adc,心態明顯是出問題了,補刀的節奏和普攻的節奏都出現了不大不小的問題,經常性的失誤型漏刀,而且也多a了小兵太多下,讓兵線不可避免地朝著藍色方防禦塔推進了過去。”
“那麼,noe戰隊的下路,韋魯斯可以不斷利用這個兵線的優勢,去給對手壓力,在安全的地方不斷給對手製造血線壓力,而挖掘機也是徹底沒有辦法對下路造成威脅。”
“通俗來講,就是noe戰隊的控線戰術,只會讓自己的優勢越滾越大,而og戰隊的adc如果節奏再找不到的話,就只能被砍成豬皮了。”
“這個補刀,都拉開13刀的優勢了!這才第幾波兵線,og戰隊的adc問題太大了!”
前職業選手的騷豬,對於比賽的理解能力很強,一下子就分析出了noe戰隊的下路優勢所在。
而復仇之矛的頻繁出現問題,已經可以算得上是og戰隊的突破口了,接下來的比賽,圍繞著og戰隊的下路打,很有可能打出出其不意的效果。
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nies本來在對線上是氣急敗壞的,恨不得上去就跟對手幹,韋魯斯這種英雄,利用q技能不斷的磨血,實在是太噁心人了。
可是,一看自己低到令人髮指的血線。
nies的一腔熱血就像是跑到了北極一樣,徹底地冰封住了。
他被打的一點脾氣都沒有。
“穩住啊!nies!”中路的xpeke鼓勁道:“不要焦急,放輕鬆,慢慢來,飯要一口一口吃,我們打比賽也要一步一步走。”
nies在耳麥中,那沉重並且焦急的急促呼吸聲已經影響到了其他的選手。
這讓xpeke不得不分心去安慰一下下路正在對線的nies。
“我也想打好啊!”nies被壓抑的有些抓狂了,“可是對面的韋魯斯一直控著兵線,我沒有辦法,只能在這裡像個傻子一樣被他射,然後他的q技能還特別特別準,我根本躲無可躲!”
“對面打訓練賽的時候,是不是套路了我們?他們打訓練賽是不是壓根就沒有跟我們認真玩?該死的,我早該想到p賽區第一順位出線的戰隊不會這麼弱!”
4級的復仇之矛往後撤退,選擇了回程。
他2級被人殺掉,回到線上還沒吃多久的兵線,又被noe戰隊給射回去了。
已經被noe戰隊瘋狂套路的nies都有些在懷疑這個五藍瓶出裝是不是一個全新的套路了。(未完待續。)
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