藍色方一搶自然沒有多大的懸念,榮浩拿下了諾克薩斯之手。
og戰隊這邊也很快搶下了自己想要拿的英雄。
虛空遁地獸雷克賽和魂鎖典獄長。
這兩個英雄,各有各的特點,挖掘機更是版本中的一個霸主,功能性極強,地聽術更是其高機率出場比賽的核心原因。
他能很好的去反蹲對手。
魂鎖典獄長的出場,則是因為他是輔助位置中長盛不衰的位置。
在精彩top影片中,更有國外的錘石都是怪物的美譽。
可以說,中國玩家的浪漫是瞎子的r閃,那麼北美歐美玩家的浪漫就是錘石各式各樣的神鉤。
“noe戰隊的二選拿了韋魯斯,三選拿了牛頭酋長,這個架勢應該是提前選出來下路的對線組合了吧?”米勒仔細分析道:“韋魯斯在中單算是現在比較常規的中單英雄了,他比較剋制沙皇這個英雄。”
“而沙皇在版本中也極為強勢,難不成noe戰隊想要敲打敲打og戰隊,讓他們打消選擇沙皇的念頭?”
米勒的分析還是有些用處的。
拿出韋魯斯的作用確實是封鎖og戰隊的英雄池。
pdd作為職業選手,也摸出了一絲端倪,“講道理,這邊noe戰隊在給og戰隊壓力,這個壓力很大,因為上單拿了諾克薩斯之手,這個英雄怕什麼?我們都知道,諾手特別害怕那些手長的英雄,這會無限風箏死諾克薩斯之手。”
“嫖老師,你的意思是說,諾手和韋魯斯的選擇,是在套路og戰隊嗎?”娃娃發問道:“諾手怕沙皇,沙皇怕韋魯斯,然後壓迫og戰隊無法選擇沙皇去康特上路的諾手?”
“與其說是noe戰隊在套路og戰隊,還不如說noe戰隊從開頭就給og戰隊下了圈套,這下很難抉擇了,og戰隊的中單到底拿什麼英雄。”pdd認真地回答道:“我個人覺得og戰隊這邊可以避開沙皇這個選擇,拿一個維克托比較好。”
“og戰隊三四選,上單拿了扭曲樹精,中單拿了機械先驅維克托,嫖老師,你這波分析很強勢啊!”
“og戰隊的反手選擇打的漂亮啊!成功化險為夷了,中單韋魯斯打維克托可以說是五五開,可是論功能性,og戰隊的英雄功能性很高,控制也多,有些難打了,只能看noe戰隊的打野位能拿什麼了。”嫖老師的理解,一直比較講究邏輯性的,然而下一秒,noe戰隊的選擇讓他懵了。
四選沙漠皇帝,五選時間刺客。
三個中單英雄?玩蛇啊!
嫖老師當時就感覺這沒法玩了,可是仔細分析下來,noe戰隊的想法也逐漸浮現出來了。
“我明白了,這一盤,noe戰隊是中單沙漠皇帝,打野艾克,adc是韋魯斯。”嫖老師認真地說道:“這樣的分配,其實noe戰隊的陣容也不差。”
“中路和adc都是手長的英雄,打野的艾克,套路我們都知道,就是堆肉,團戰當攪屎棍,技能暈人如果放的好,就是拯救世界,總而言之,艾克打野的容錯率有點低了,但這個英雄打比賽是沒問題的。”
“嘿,感覺noe戰隊這個陣容有點強勢啊!牛頭酋長q閃配合艾克的技能,這不是一個長時間的控制嗎?諾手具有收割能力,而韋魯斯和沙漠皇帝的持續性輸出又強,很容易製造收割環境。”pdd在腦海裡面想了想,滿腦子的騷操作,說話的語氣也有些不對了,“芽兒喲!noe戰隊有點髒!”
嫖老師的理解是正解。
noe戰隊這一套陣容,有過系統性的練習。
效果不錯。
而且,也完全不用擔心硬度,上路的諾克薩斯之手和打野的艾克,都是可以出肉的英雄,而牛頭酋長的大招,更是有著7秒真男人的效果。
在7秒鐘的時間,牛頭酋長就是一個無敵肉的坦克。
三個坦克,控制巨多,有一個收割類的英雄以及兩個持續輸出高的英雄。
前期只要不出現多大的策略性問題,這個陣容很強悍!
og戰隊的陣容並不是前期多麼強大的陣容,上單扭曲樹精,他是一個抗壓型的英雄,自己穩住發育就行了,想要在前期帶節奏還是很難的。
中路的維克托也需要發育,他想要出山,裝備想要成型至少要兩件核心裝。