有史以來,最快的一次大龍逼團。
差不多在大龍出生的一剎那,noe戰隊進行了大龍逼團的策略,強迫qg戰隊來大龍坑這邊做一次殊死一搏。
qg這一波大龍逼團是必須要打的。
noe戰隊都這個裝備了,如果讓他們拿到了大龍buff那還得了?至少得丟掉一條路的高地,說不準三條路的高地全部失守。
破掉高地加上接近一萬五千經濟的領先。
如果再不做出什麼挽救,估計就要輸掉比賽了。
sift的寡婦製造者不好搶龍,所以qg戰隊等著對手血量少一些的時候再上去打團。
可是,再怎麼想辦法,經濟優勢就是經濟優勢,你大爺就永遠都是你大爺。
更別說這種絕對碾壓的經濟優勢,倘若這麼經濟碾壓的裝備還打不出一波團戰,只能說拳頭公司對英雄的平衡性做的太差了。
的確,我們要承認qg戰隊的陣容比較好。
<的後期陣容優勢,能夠在20分鐘打出來效果,那麼拳頭公司估計也走遠了,估計要倒閉了。
一波團戰,noe戰隊完勝qg戰隊,一路橫推。
22分鐘,完美戰績拿下qg戰隊,給qg戰隊好好上了一課。
“讓我們恭喜noe戰隊拿下了這一場比賽!”
“教科書式的對線碾壓造就團隊碾壓的比賽!”
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“讓我們看看選手的資料!”
“瘟神805的德萊文冠絕全場,輸出高達!”
“在一場22分鐘的比賽,打出了的資料!論打輸出,我只服瘟神!”<vp當之無愧地給到了noe戰隊的ad選手——inner!瘟神這個賽季第一把就拿到了vp,看來,這一次又要佔據夏季賽所有榜單了!”
娃娃和米勒你一句我一句的解說。
現在開始,娃娃決定自己以後打死都不對瘟神的操作有任何的看法了。
有毒!
無論娃娃怎麼去評價瘟神的操作,最後的結局永遠都是打臉的。
不過,說起來也奇怪,瘟神他好像從上個賽季開始,自己個人的失誤就很少,娃娃在印象之中好像還沒有真正見過瘟神失誤過的比賽。
就連輸給了edc戰隊的比賽。
瘟神都是以正戰績的表現出場,任何一次的死亡,本身都沒有什麼失誤。
也算是電競選手之中的一股清流了。
在一家並不算多麼強大的戰隊之中,佔據了p賽區所有的榜單前三,這種人,怎麼說也是挺奇葩的了。
問題還在於...
這b有時候還浪的開花,可他就是死不掉!
就像剛才的越塔擊殺對手的盧錫安。
這麼浪的一波擊殺。
德萊文差點就被寡婦給殺了,可他就是沒死!
與其說他是電競選手之中的一股清流,還不如說他是奇葩選手之中的一股泥石流。(。)
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