“你不換線,這怎麼打啊!”<3c戰隊這個陣容,打換線局要好受很多。
唯一尷尬的就是,換線了意味著小龍的歸屬權將不屬於自己,前兩條小龍極有可能放給edc戰隊。
不過,這一切都是解說分析的,真正怎麼打比賽,還是要看選手們自己的想法了。<3c戰隊五個人日常入侵edc戰隊野區。
五個搞事boy這一次在野區沒有賺到什麼,跟edc戰隊野區正面遇上,互相打幾下就走人了,五個人在edc戰隊的紅buff野區放了眼位。
“前期,不要硬剛。”江奕凡叮囑了幾句。
他這一盤,不換線。
憑什麼他要換線?就因為對線不好打?
江奕凡拿寒冰確實不太好打錘石組合卡莉斯塔。
但這個不好打,在於...錘石的鉤子!
其實卡莉斯塔這個英雄,前期輸出也不高,甚至比寒冰都要低,沒有三件裝備的卡莉斯塔輸出還是很有限的,必須要插矛插很多,打出的傷害才能打到最高。
至少破敗和颶風兩件套做出來,卡莉斯塔才有傷害。
娃娃和米勒覺得卡莉斯塔和錘石好打寒冰,還是一些潛在的思維。
沒有達到6級的錘石組合復仇之矛,對線能力也不算多強,一切都要看錘石的鉤子準不準。
好殺寒冰,是娃娃和米勒覺得這個沒有位移技能的adc,是很容易被eiko鉤到的,至少不會像上一把各種空掉鉤子一樣。
只要不吃到錘石的控制,風女組合寒冰當抗壓組合是很強的一對組合。
寒冰的e技能可以看視野,防止自己被抓。
風女有護盾有控制有減速可以去保護寒冰。
而寒冰使用q技能,可以讓自己的普通攻擊附帶減速效果,雙減速的話,還是挺煩的一對。s5的寒冰技能不一樣。)
卡莉斯塔一旦被減速住,他一跳一跳的移動幅度其實很小。<3c戰隊的下路組合,走位好一些,對抗他們兩個應該不成問題。<3c戰隊沒有選擇換路,瘟神準備拿寒冰硬剛deft,可以,很強勢!”米勒哈哈一笑,他這一笑當然不是笑江奕凡,而是在笑娃娃的估測失誤。
“嘿。”娃娃這就有些不服了,“復仇之矛搭配錘石,怎麼說也是布隆搭配盧錫安的t1雙人路組合,很強的啊!憑什麼他們兩個要強行打下路?”
“寒冰吃到鉤子,就沒了吧?”
“萬一寒冰沒吃到鉤子呢?”米勒反問道:“瘟神的走位一直挺出色的,至今為止,我沒記得瘟神因為走位而犯過什麼致命的錯誤。”
“哇!你太高估了吧!職業選手終歸會有失誤的時候,再說了,eiko的錘石怎麼可能鉤不中一個沒有位移的寒冰!”娃娃質疑道:“eiko錘石當初預判別人閃現的鉤子,我到現在還記憶猶新呢!”(未完待續。)
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