輪子媽和薇恩的對線,絕不會這麼平靜下去。
江奕凡拿到了一個人頭,多了一些優勢,本身又剋制輪子媽這個英雄,所以對線有些激進,時不時上來點一下輪子媽。
但是,deft也不害怕江奕凡的薇恩。
下路的防禦塔是被換塔了,所以薇恩這邊是沒有防禦塔的保障。
edc戰隊可以利用這點大做文章,中路的詭術妖姬單方面在前期對線處於碾壓狀態,廠長可以繞後封鎖薇恩的撤退路線。<3c戰隊也沒這麼蠢,沿路做了眼位,保證下路的安全。
江奕凡和宣揚做到了激進卻不膨脹,換血的過程中也是極為注意自己的走位,為自己留下了一個可以逃跑的餘地。
edc戰隊的比賽方式極具策略性。
其他戰隊的選手攻擊欲實在是太強了。機械性的選手熱衷於專注每一次進攻機會,嗜血屠殺讓他們瘋狂。甚至外國媒體誇張的觀點認為,中國戰隊根本不具備任何策略性,而他們快速、散亂的比賽風格完全依賴於機械性技術。
所以,edc戰隊在外國人的心目中,是一支p賽區當之無愧的頂級戰隊。
這支隊伍的戰術體系一直相對穩定。
最擅長做的一件事情,是在所有路徑上對對手持續施壓。
首先,edc戰隊的上輔野三人組比賽初期會在叢林附近遊弋,干擾對手注意力,確保韓國雙c位更舒服地進入比賽狀態。<eiko兩位野輔選手會監查全域性,盯緊早期目標。
緊接著pan可以開始裝傻,做一些稀奇古怪的事情吸引對手注意力,嘗試著持續性對線施加壓力,分擔ad和上單的壓力。
這是透過釋放煙幕彈,達到明修棧道暗度陳倉的目的!
當deft和cearove突然在比賽上亮眼現身時,edc會擊殺男爵,隨後贏得整場比賽的勝利。
這是edc戰隊運營中最常使用的一種套路方式,而在這種套路上再加上選手各色各異的新鮮想法,導致edc戰隊在中國賽區的統治力毋庸置疑。
而這套體系運作如此完美,是因為edc戰隊專注於在比賽全過程中持續施壓對手,同時又利用一些瘋狂舉動轉移對手注意力,直到組團擊殺男爵。
當然,有時候edc戰隊也會利用小龍和防禦塔做文章。
前期廠長很少會發動主動的gank,除非廠長本人使用了一些比較激進的英雄,不然他不會主動發動進攻,而是以反蹲的形式進行擴大優勢。
這是從s2賽季延續下來的食草型打法。
但不是說廠長不會轉變風格,當版本有所改變的話,廠長的風格也會隨之變化,而這個的原因,也是廠長能夠從最遙遠的遠古時代持續到現在的原因。
果然,在比賽第7分鐘開始,江奕凡身上的壓力暴增,這種壓力源於小地圖上隱藏下來的英雄圖示。
什麼時候最可怕?
最可怕的時候,就是一個名為ceverove的選手進入隱身的狀態。
無論粉絲們或者其他人對廠長多加詆譭,真正和廠長交手過的選手,無一都給出了最高的評價,廠長是一個能帶來壓力的對手。
這種壓力,在廠長消失於地圖之上時最為明顯。
“廠長消失了。”ndi額頭微滲冷汗。