而整個131戰術思路,也只有這麼一個缺陷,對於一些防禦能力不算強勢的英雄來說,他們是很容易被對手抓死的一方。
其次就是很可能由於己方的抱團3人由於失誤被對方45名英雄小團滅直破二塔。
不過一般來說,除非有重大失誤,否則不太可能出現這種情況。
比賽的主動權當然被江奕凡他們牢牢把握在了手中,oog戰隊疲於奔命。
最終同樣以131的方式應敵。
但中路的三個人是牛頭酋長,詭術妖姬和戰爭之王。
小狗去了下路吃兵線經濟。
這這個做法就可以看出oog戰隊的側重點出現了極大的問題,上中下三條路的關鍵人都需要吃經濟,那麼就必須要損失其中一個人的經濟。
可是,也不能說oog戰隊讓經濟給小狗的做法不正確。<3c戰隊的伊澤瑞爾,也只剩下了詭術妖姬這麼一個英雄。
妖姬是一個順風神,逆風強行1換1的英雄。
即使裝備看起來不咋地,可一套傷害打在了伊澤瑞爾的身上,都可以硬生生地打死這個伊澤瑞爾。
出於更深層次的考慮,他們讓無狀態去鎮守一下中路。
可這邊的江奕凡管你是.什麼有狀態,無狀態,7個人頭的他,看到妖姬也不.慫。
該換血還是正面換血。
只是他很注意自己的走位。
不慫不代表著送。
對面有戰爭之王潘森和牛頭酋長,你還敢貼臉上去q人,那跟廁所裡面點燈有什麼區別?
找死也不是這麼找死的。
至少死也要死的有所價值。
不過,oog戰隊讓小狗去鎮守下路,雖然讓小狗得到了充足的經濟發育,但他們遺漏了一個問題。
那就是小狗不具有卡牌大師那樣的快速支援功能。<3c戰隊膽子大一些,他們可以立即五個人集合中路強勢包夾這邊的oog戰隊三個人。
可是難度也不是沒有,牛頭酋長的反手能力很強,戰爭之王中期雖然比前期弱很多,不能算是一個carry級別的英雄,但是他還是一個很煩人,很噁心的英雄。
再搭配上詭術妖姬的爆發和上路迷失之牙的傳送,他們四個人也未必害怕3c戰隊。
所以這個弱點也不能算是弱點,甚至oog戰隊有點拿它當誘餌的樣子,試探試探3c戰隊有沒有這個膽子打一次團戰。
這種做法肯定是引火上身,他們這是在玩火。<3c戰隊的核心從重新重組以來,一直是江奕凡,江奕凡整個人的風格影響著一個戰隊的風格。
毋庸置疑,他們有這個膽子,更有這股魄力。<3c戰隊心思絮亂,但沒過多久,中路的一塔就被江奕凡給點掉了。
這個防禦塔的血量本就不高,點了幾下就沒了,oog戰隊往後撤退,沒有跟3c戰隊動手打架的意思。<3c戰隊在等待機會,oog戰隊同樣也是如此!
兩邊都不知道誰是螳螂,誰是黃雀。
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