edc戰隊找到了這一次機會,也是給諸多的粉絲一個慰問。
短短開局的6分鐘內,就打出了2個人頭,也算是edc戰隊在s5賽季職業賽場上的一次先河,因為他們很少就在前期要去打一個勝負。
但是根據不完全統計的資料表格上來看,基本有inne在場的比賽,前面五分鐘是肯定要分出一個勝負的。
江奕凡不是那些p賽區安心在野區刷野的乖寶寶型職業選手,他不喜歡那種對隊伍毫無卵用的瘋狂刷野補肉裝,打團去做一個控制對手,甚至乾脆去當整個隊伍緩衝器的風格。
真要嚴格意義去說出江奕凡的風格,他更接近於打節奏,前期打激進攻勢的風格。
重生前,他更是以冠絕於人的gank成功率而穩居cay打野的首榜,當然這是他在s6時期得到的榮譽。
那個打野凱瑞的版本,江奕凡是最大的受益者,他的風格完美契合著這個版本,打出了相當多數並且極其精彩的凱瑞局。
7分鐘41秒。
雙方打野總算是消停了幾分鐘,不過看樣子,兩邊又著手放棄了自己的刷野,似乎是想要再去做一些大動作。
廠長一直都被說成外戰無作為,其實很大原因跟他這個選手的風格有關係。
比起其他打野鮮明的風格。
廠長是那種時而暗凱,時而反蹲,時而刷野的奇怪風格。
你永遠都看不懂廠長的風格到底什麼情況。
因為廠長不屬於任何的風格。
如果硬要用一句話來評價廠長的作用,那無非是他像個紐帶一樣把全隊串聯在了一起,同時,憑藉著自身對於遊戲的理解,他很清楚什麼時候打架,什麼時候發育,這些對於一個團隊來說實在是太重要了。
但是,廠長的作用也侷限於此,如果雙c不夠給力,廠長就會永遠處於隱形的狀態。
連續幾屆的大賽失利,幾乎都跟雙c位有直接關係。
換句話來說,廠長只適合錦上添花,擅長打順風局,以完勝的姿態贏下對手,是他最喜歡的勝利方式。
我們可以從廠長的職業生涯就可以看出,廠長的逆風局勝率絕不算高,而順風局和均勢局要高很多。
這就是一個選手的風格。
edc戰隊的節拍器就是廠長,只要串聯好各個選手的作用,edc戰隊的抓機會能力會異常可怕。
廠長去下路的同時,江奕凡也不會閒著自己,他雖然沒有升到六級,但是抓人的能力絕不算弱。
這一次,他的想法是想要抓住待在中路的卡牌大師。
8分鐘,瑞雯蹲在中路草叢。
雙方中路的補刀僵持不下,炸彈人拿到了61個補刀,卡牌大師拿到了58個補刀。
pan弱勢一些。
但是經濟卻反超了炸彈人200經濟左右。
他的被動可以很快地提加卡牌大師的發育速度。
不過,並不是說林勝西玩得不夠好,他的炸彈人漏刀絕不超過五個,這跟他最近的訓練有很大的關係。