雙方的禁用,都沒有什麼問題。
針對的都是自己想要針對的,想要打好這場比賽,就要拿出一些好的戰術套路。
套路好,陣容再菜,也容易拿下比賽。
前期你就沒了,還怎麼去拖節奏?
而接下來的交鋒,就是選手英雄池和教練臨陣指揮的較量了
。
在這一方面,孫瀚還真不一定是cj教練的對手,這不能怪他,他將近兩年沒有帶隊比賽了。
重新恢復主教練帶隊身份,就直接奔世界級比賽去,這跌宕起伏的人生也是沒誰了。
藍色方cj戰隊首搶拿下了英勇投彈手庫奇。
space選手是整個cj戰隊的最大短板,本應該首選一個強勢的英雄,卻為了他不得不拿下一個ad英雄。
可是,一旦讓space拿到自己擅長的英雄,這名選手的不穩定將會成為歷史。
“space拿到了他的小飛機!這局勝負已定!”con欣喜若狂地說道:“cj戰隊拿出了他們最擅用的那類英雄!”<3c戰隊選擇了仙靈女巫和亡靈戰神!”figon,一本正經地解說道:“他們的陣容似乎更好一些。”
雙方選擇英雄的速度很快,在解說們心無旁騖地分析陣容,盯著螢幕的時間內,兩邊已經拿出了自己的體系。
cj戰隊:上單戰爭之影,打野盲僧,中單機械先驅,ad英勇投彈手,輔助黑暗之女。<3c戰隊:上單亡靈戰神,打野傲之追獵者,中單仙靈女巫,ad法外狂徒,輔助風暴之怒。
單從選人上來看,可以說雙方都沒有佔到什麼便宜,不論是上中下彼此都選到了當前版本非常強勢的英雄,沒有明顯的優劣之分!
唯獨是打野位置,江奕凡掏出的傲之追獵者,讓解說滔滔不絕的分析為之一滯。
s4時期是英雄聯盟打野歷史上的一次巨大的改變,地圖大改s3地圖與s4不同,s4地圖與s5新版地圖又不同)。
同時那一次改版,是打野英雄的一次大改,打野刀全面改版,因為有紫色懲戒打野刀清野怪很快)和打野刀的額外經濟所以那個時候是刷子型打野得天下,反而前期gank型打野不好混。
後來熔渣巨人打野刀的出現讓後期坦克打野火了一把。
今年s5其實打野位置還是沒有多大的改變,總體而言,gank型的打野英雄還真沒有幾個能夠上場比賽的。
能夠上場的gank型英雄,也只有盲僧這種前期強勢,中期平庸卻實用的打野。
其他幾個gank型打野英雄,全部都坐上了冷板凳。
螳螂卡茲克和獅子狗成為了一個時代的絕唱。
比賽場上幾乎沒有人敢拿出這兩個英雄了,他們的容錯率太低,一旦出錯,就很容易輸掉比賽。