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第十二章 :增幅卡片與新的規則 (第2/2頁)

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他靠在窗子前,忽然間眼眸一震,自己的系統沉寂已久後終於發出了新的通知!

“宿主元素量吸收超過100等階,引起的系統整理升級活動已結束,恢復所有許可權。”

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赫倫趕快開啟了自己的系統,數十萬字宛如論文般繁雜的字跡映入眼簾,他的頭再一次疼了起來。終於研究了大半夜,將暫時沒有用處的資訊隱藏了起來,之後得出了以下幾個結論。

“系統將不會判定困境以及解決後發放技能卡片,取而代之的新型模式則更加的靈活,叫做目標事件。”

赫倫看著宛如樹狀圖般分叉直到第一層盡頭的事件【藏匿身份進入墨荷西洛華爾學院】以及最後的事件【解決神秘販賣組織】,在其下方有著密密麻麻的分支,有些被點亮有些則是一直處在迷霧之內。

所謂目標事件,是固定一項要去做的事情後,系統將會分叉出所有可能的結果,來到事件的盡頭前,根據點亮的結果最後發放獎勵。而目標事件可以自主新增也可以自主刪減,一般來講,積累時間越長、解決事件越多的情況下,最後完成任務獲得的獎勵就越豐厚。

根據點亮的分支的評價等級,會影響最終完成目標時獲得的卡片數量以及質量。

“【發現神秘組織行蹤】、【進行追蹤】、【攜帶夏洛特】......”

所有被點亮的事件散發著不同的光芒,優勢事件會散發白光進行增益,而劣勢事件則會散發黑光減益,最終綜合之後,目標事件散發出了一抹淡淡的藍色光芒。

“目標事件完成,請宿主指定或切入下一目標事件,如不進行制定將由系統隨機判定。”

“宿主獲得完成獎勵;【藍色卡片】1張,【增幅卡片藍色)】一張。”

赫倫的神光濃郁了不少,終於出現了和自己【技能強化】有關的卡片了,之前的時間並非是他不想使用【技能強化】與【技能融合】,而是根本就無法使用。

現在系統進行了升級,他的第二個強大的能力【技能強化】終於也要漸漸浮現出水面了!

“宿主可以使用【增幅卡片】對自己以領悟的技能進行強化,【增幅卡片】的等階越高,強化成功的機率也會得到相應的提升。”

和【技能獲取】完全不同的一套規則擺在了赫倫眼前,增幅卡片的階位代表了強化成功率,從紅色到鑽金色的機率依次為0.1、1、5、10、20、30、50、99、100。

不論是什麼階位的元素技,都不會對增幅卡片產生減益,這也是【技能強化】的強大之處。

只要擁有紫色卡片,基本上運氣不是太差升級鑽金色技能也能夠成功。現在赫倫擁有了第一張藍色級別的增幅卡片,他看了看自己的技能列表,既然是無視階位只需要考慮自身成功率的卡片,那麼用在越高階的元素技能產生的收益也就越大。

但要注意的一點是,使用技能強化需要獻祭同樣屬性的元素技一個,一旦一個元素技增幅成功,也就代表著自身擁有的另外一個同屬性元素技的消失。

赫倫嘴角微微一瞥,看向了自己的【真星月湖畔研習者】以及曾經使用紅色卡片隨便領悟的【下級水之鎧甲】。

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