右手握住流星之槍岡格尼爾,岡格尼爾之上此刻被灌輸著來自於自己的力量。
雷電環繞槍身,方澤快速向著前方衝去,右眼之中的雷電在前進的過程之中略微有些洩露,在自己眼睛的右後方劃過電痕。
一槍捅穿了最近的一個敵人方澤又是一計橫掃直接將面前的一批玩家打飛了出去。
不用看,那些玩家肯定是活不成了。
“oeinn!”
雷光傾斜而下,萬束電芒轟擊自己所在的大地,此刻大地之上一片漆黑,周圍大量的玩家已經被電成了焦炭。
名字是有力量的,oeinn是古諾斯語中奧丁的真名,伴隨著雷電技能樹最後幾點的點完,自己獲得了掌控這個名字的能力。
只要自己說出oeinn,自己就能從無數世界之間吸引強悍的雷霆轟向指定的目標。
沒有指定的目標的話那麼就是自動轟向自己了,因為點了技能樹擁有雷電免疫能力的自己倒是不怎麼擔心會受傷的問題。
看著角色的一片漆黑和周圍燒焦的屍體方澤並沒有掉以輕心,現在還沒遠遠沒有結束呢,這些玩家可是會復活的。
方澤自己又不是喜歡什麼殺戮藝術的人,如果能夠直接滅掉這些玩家的話方澤絕對不會手軟。
但是問題是自己滅不掉,在遊戲規則體系之下他們可以無限制的復活,所以在殺死他們之前自己必需要破解遊戲的復活機制。
遊戲的復活機制破解問題如果只靠自己一個人去鑽研的話需要消耗漫長的時間,所以自己需要收集死亡的資料,觀測這些玩家死亡的時候會發生什麼。
從這個玩家死亡時和身上產生的各種資料來看的話,目前方澤已經把範圍縮小的只剩下三個了。
那三條遊戲資料之中,肯定有一條和復活的能力有關係。
現在還是先繼續找一些實驗體吧,畢竟編輯規則知道的越多越容易。
看著遠方開始復活的玩家,方澤將岡格尼爾收回了個人空間之中,同時自己雙手合十隨後緩緩拉開,成功拉出來了一個大電球。
右手操控著那個電球,方澤右腳蹬地快速地向著前方衝了過去,電球瞬間炸到了面前一個玩家的胸膛上面。
嗯……這次第二條規則沒有出現?
所以說接下來只用在找到一條和復活無關的規則就行了。
雙手向兩側前方伸開,無數雷電自天而降轟擊著周圍的玩家,方澤閉上眼睛試圖尋找到最後的規則。
不斷的死亡不斷的復活,這些玩家縱使想要復活但是也無能為力,而且貌似已經有不少的玩家被自己殺的心態崩了直接轉到了其它的安全區裡面。
閉上雙眼聆聽周圍狂暴的雷鳴,此刻自己的腳下已經化作了一片電海,湛藍色,蒼白色,深紫色,金黃色……不同顏色的雷電混合在了一起,對著這片土地上所有復活的人造成傷害。
方澤依舊保持著自己原來的姿勢,仰頭看著天空。
雷電讓周圍的玩家已經連續復活了三遍之後,方澤大概猜到了那兩條規則為什麼一直存在。
有可能那些玩家身上的復活能力並不是來自於一條規則,而是來自於兩條不同的規則。
得到的那兩條規則的資料之後,方澤開始編寫針對於這些規則的反規則。