該怎麼辦?
艾米一時拿不定主意。
同伴的訊息與位置確定是確定了,可對於接下來該怎麼做,他心中沒有哪怕一丁點的底。
但時間——不,應該說敵人不會等人,現在所耽擱的每一分每一秒,都可能有一名同伴瀕臨死境。
作為團隊的負責人,他必須有這個覺悟。
於是,在短暫的靜默之後,榮光者給出了答覆:“讓他先不要走動。”
沒有辦法不是理由,更不是藉口,而害怕承擔責任同樣不能成為懦夫的擋箭牌——他清楚的意識到,既然時局已如此的緊迫、危急,逃避、退縮、彷徨都是不負責任的表現,他必須肩負起同行者們的性命以及……犧牲。
這不是一件容易的事,好在經歷過赫姆提卡戰火錘鍊的少年多少有了些成長,並且在這個教團精心打製的世界之中,死亡……或許並非是一切的終結。
所以他才能以異常平緩的聲音說出:“讓我想想辦法。”
然後……在相當微妙的沉默後,他默默的蹲下,將語言轉換成文字記錄在紙片上,裝做什麼也沒發生過一般將訊息傳遞過去。
——好丟人。
板著一張臉,艾米麵無表情的想到。
竟然會忘了……雖然與他不過咫尺之遙,但彼此身處的兩片空間,卻存在相當的距離,不要說像剛剛那樣小聲說話,就是不顧形象的大聲吼叫,恐怕科茲莫那邊也就能聽到一些無意義的雜音。
等等——
既然隔了如此之遠,那他們又是靠著什麼聯結在一起的?
是草繩,草繩只是一個引子,換做木棍,換做手牽手都可以達到這一效果,真正的答案是“統一的整體”。
彷彿淤積已久的河道突逢暴雨,靈感的洪流傾瀉而下。
少年於此刻意識到了問題的關鍵。
在於找到,在於……統一的整體。
如果一切都是真正的隨機,那根本沒必要弄得這麼麻煩——只需要利用他與科茲莫間的聯絡,以他為一個固定的錨點,可以就同一扇門扉進行反覆的嘗試,直到找到其他人活動的區域,然後……再以手牽手的方式,將“整體”這一概念進一步擴大,從而將他們拉扯過來。
這是一個簡單,並且具備相當操作性的方法。
只是……同樣需要承擔一定的風險。
——所謂的隨機,並不一定是真正的隨機,或許僅僅是他在短時間之內無法找到規律而已。
但不管怎麼說,有嘗試的價值。
於是,他叫回了與他用艾草繩連結在一起的金髮貴公子。
“我錯了,”當科茲莫從另一端回返,艾米坦誠了自己的錯誤,“我們完全沒必要透過如此麻煩的手段進行搜尋,效率偏低不說,即便能夠發現他們的行蹤,能夠與他們進行交流,也沒辦法穿越空間的阻隔,與他們進行匯合。”
他頓了頓:“所以,我們有必要換一種方式,換一種更輕鬆,更簡單,更直接的方式——比如說,一個一個空間的排除下去。”
“什麼意思?”這一套說辭可一點不通俗,一下子搞不明白也很正常,“一個一個的排除下去……你打算怎麼排除?”
“我站在這裡,你進去,出來,就是一套流程,就可以排除一個空間。”艾米解釋道,並進行更進一步的拆分,“如果空間的輪轉真的沒有任何規律可言,也不受瑪門的意志影響,與其他人碰面只是時間問題。”
想了想,他補充道:“當然,我會在這繼續思考其它方法的——如果能想出更好、更有效的辦法,到時候再換也不急。”
基本上科茲莫能說的話都被堵死了。
正如榮光者所說的那樣,這個辦法確實更加簡單,更加直接,也更加高效。
他找不到拒絕的理由。
那麼,踐行吧。
金髮的貴公子將想法付諸行動,再一次的穿過那扇敞開的門扉,穿過那一層如流水般粘稠的空間,而後站定,而後……瞳仁微微收縮。
大約十來秒後,他才一邊揉著腦門,一邊說道:“不太妙啊——”
然後用筆寫下了需要傳遞的資訊。
“過來看看吧。”
作為錨點的猶大,本來是不能移動的,但考慮到現在他們還沒找到哪怕一位夥伴,這個錨點不存在任何特殊意義,可以隨時更替。