重新回到醉道人處,這次他選擇了甲木環境的修煉之地。
這是一處平坦的山坡,山坡之上只有一棵樹,雖然只是一棵樹,卻不顯得突兀孤零,實在是因為這棵樹太大了,參天雄壯,只是一棵樹的樹冠便將整座山坡遮掩起來,自遠處看,還以為這是一片樹林。
蒲團在這顆純陽之樹的樹幹下,望著這可能需要十來個人才能合抱的樹幹,葉遊再次感嘆如今恐怕只有遊戲裡才能看見如此雄偉壯觀的參天大樹。
純陽樹下,參悟甲木雷訣,真是恰到好處。
將新手任務給的修煉心得給用掉,這次他選擇增加修為點。
‘叮,你參悟了修煉心得,獲得修為點點。’
修煉法訣,是需要消耗修為點的,甲木雷訣共有六層,第一層消耗1000點修為點,第二層消耗2000點修為點,每一層都增加1000點修為點。
參悟雷訣的每一層,有機率領悟法術,也有機率增加雷系修為,雷系修為會提高雷系法術的各項屬性。
隨著修為點的注入,葉遊耳邊響起系統的提示:
‘你苦心鑽研雷電之道,對甲木雷訣的理解清晰了許多,你領悟了法術掌心雷。’
‘乾為天,坤為地,巽為風,震為雷,坎為水,離為火,艮為山,兌為澤。你對甲木雷訣有了新的認知,領悟了電弧術’
‘雷有陰雷、陽雷、五行之雷、八卦之雷,是以雷之本源,本無屬性。你對雷之道的理解有所領悟,雷法修為加一。’
‘巽為風,震為雷,震、巽為木。水生木,以為水可生雷。你的甲木雷訣小有所成,領悟了雷雲術。’
掌心雷:入門雷法,將雷電之力從凝聚於掌心之中,禦敵時可激發出來,射程3米,傷害較弱,最低消耗真氣15點。
電弧術:初級雷法,引動天地間的雷電之力,形成一道連鎖電弧,擊中一個敵人後會自動連鎖到附近的另外一名敵人,直到雷電之力耗盡。當電弧只命中一名敵人時,敵人將承受電弧中的全部傷害。射程100米,傷害一般,最低消耗真氣50點。
雷雲術:初級雷法,以大量真氣接引一片雷雲,雷雲將釋放百道雷電自動轟擊範圍內的敵人。範圍七十平米,傷害一般,最低消耗真氣300點。
點修為點被消耗一空,葉遊的甲木雷訣也修煉到第四層。
讓他高興的是,自己竟然領悟了三個法術,他本來想著能領悟出一個就很不錯了。沒想到這次人品爆發,領悟出來三個,其中一個還是非常實用的電弧術。不過這些法術對真氣的消耗果然太高了,一個電弧術就要五十點真氣,雷雲術更是恐怖的三百點真氣,若非自己有偷取真氣的屬性,還真用不起呢。
這雷雲術看著厲害,但和電弧術相比,就要雞肋的多,因為雷雲術不但需要的真氣太多,而且引導釋放時間長達五秒以上!遠不如電弧術來的方便直接!
身懷天一心經,又有雷法護體,葉遊仰天長嘯一聲,直奔向新手村外的秘境中去。
新手村外的野外地圖都會隨機重新整理出各種各樣的秘境,難度相對於新手來說,都比較大,需要多人組隊才能透過。但也因此獎勵比較豐厚,尤其是修為點的獎勵非常誘人,可以說是新手衝擊築基境的最佳選擇。
不過秘境通常會設定一個門檻,例如煉氣五階以下之類的限制。這就導致有許多職業玩家會把修為卡住,獲得的修為點全部投入法訣、劍訣這些能提高戰鬥力的功法上面。
然後憑藉自己遠超同等級的戰鬥力,去收費帶新人,還要求新人不許撿東西。
為了儘快提升修為,新手玩家都會把自己辛辛苦苦賺來的靈石上貢給這些職業玩家。
葉遊就是打算當一把秘境司機,一方面快速獲取自己需要的修為點,也順便收取一些外快。