果然還是最近的相處太安逸了。
安逸到即便是他,也不免有些放縱自己的情緒,以至於生出了一些本不該有的所謂的“獨佔”念頭。
“……罷了。”
嬴政按了按額角的xue位,不再刻意收著情緒表現得面無表情。
他有些疲憊地輕聲發問:“為何好感值升至六級,都沒有再出現抽取‘劇情盲盒’的獎勵?”
要想獲得更多的代幣,僅憑日常的拍照這些是遠遠不夠的。
距離能夠用得上的那些目標商品所需要的代幣數額,這樣的累積速度實在是差得很遠。
【劇情盲盒並不是每一級好感都會掉落的,因體量較大,質量較高,需要在不影響女主工作、且不能讓她對劇情感到疲憊的情況下進行投放,並且遵循“運營”原則,要長線發展,不可一次給予太多,需保持“饑餓”——】
【故,在好感度由一級提升至二級時會有劇情盲盒掉落,下一級,則在突破十級時掉落。】
十級……
嬴政下意識讓系統調出面板,看了一下自己現在的好感等級。
還是六級。
那豈非還差著整整四級?
沒有劇情,沒有專屬劇情盲盒,現在又有新的男主加入,拋開“新鮮感”不提,僅憑對方的主線任務和劇情盲盒,就又能佔去她不少的時間。
預設的接待室已經被更改,若連帶之後每日的[陪伴]都由對方來參與……
那麼這四級的好感值,無疑是可望不可即的目標。
嬴政蹙眉。
隨著新的男主加入,他有了更多自己的時間不假,但即便不說他被安逸輕松環境滋生出的“佔有慾”,只說利益——
他現在的處境,就已經可是算是相當不妙了。
離開這些途徑,又要怎麼樣增加好感?
思索過後,嬴政提出了疑問。
總催著嬴政“加油”的系統卻不擔心。
它大大方方回答:
【隨著目標人物所處社會的日期推進,遊戲也會同步在各種節日舉辦各種活動,活動往往會有大量獎勵給予到宿主與她,無論是代幣還是好感,又或者是她進行“祈願”所需要的虛擬貨幣,均在獎勵行列。】
【而且——】
它少見地用了個反問的句子:
【宿主為何不主動設定任務及獎勵,以激勵她與你多多進行互動、提升好感?】
嬴政摩挲著扳指的手頓時一滯。
“什麼?”
他自己設定任務與獎勵?
這又是什麼東西。
【是的。】
【宿主可以透過我,自主設定一些專屬於你這位“男主”的任務,並投放獎勵——獎勵可以是由宿主準備物品,交由我進行置換後化作其餘類似物品上傳,也可以是宿主直接使用代幣在為她量身定製的商城中進行挑選購買。】
【舉例來說,宿主可設定:提升男主嬴政)好感度至十級——的任務,獎勵則為“男主嬴政)專屬服裝”或“玩家與男主嬴政)情侶服裝”,或:連續30日與男主嬴政)在接待室互動,獎勵為“男主嬴政)接待室專屬擺件傢俱”等。】
【如此一來,有了獎勵作為目標,無論男主是一位還是兩位,五位還是六位,她都不會遺漏了宿主,若獎勵非常吸引她,那麼她只要登入遊戲,便都會更加傾向於來與宿主進行互動。】