“qq音速已經在測試了,估計明年就能內測。”
郭文達現在很佩服方既明的佈局,特別是在網遊上的佈局。
要知道,現在網遊使用者將近五千萬,很多人只看到了升級打怪的網遊很好賺錢,殊不知玩這個網遊的人數只佔了不到45,而大多數玩家居然是在玩棋牌、休閒類、競技類網遊。也就是說,起碼有兩千萬網遊使用者,是不玩打怪升級遊戲的。
其實也很好理解,大部分女生怎麼可能去玩打怪升級遊戲呢?而一些網遊廠商,明顯是忽略掉了女性網友的需求嘛!
方既明不一樣,他太清楚了,女人氪金起來才恐怖。最記得上輩子去網咖,方既明看到一些女玩家充錢比男玩家還多,比如在qq炫舞啊,qq飛車之類的遊戲,那簡直是充錢狂魔來的,真正的軟妹幣戰士。
郭文達也是經過調查,才發現裡面的商機。
別看現在看似打怪升級網遊很火爆,實則女玩家特別少,跟大熊貓一樣稀缺。好不容易找到一個女性號,仔細一分析還是男扮女裝的死人、妖。特別是在qq遊戲推出qq鬥地主、qq麻將等等各種棋牌遊戲後,這些女玩家就更少了。
但遊戲是人的天性啊,人天生就喜歡一些能及時反饋、且能有及時收穫的遊戲,因為這會給人的大腦裡分泌更多的多巴胺和腎上腺激素。
沒有適合女生玩的遊戲,這些女生當然就只能轉戰棋牌類遊戲了。嗯,qq堂也很多女生玩。
所以,郭文達覺得方既明的決策沒有錯。出一些賽車、競走、街舞、籃球類的網遊,說不定還真的能獨樹一幟,且能賺得盆滿缽滿。
方既明滿意了,這個開發速度還是不錯的。
其實網遊是一個很大的市場,最關鍵是可以提供很多現金流。十幾年後,網遊市場高達三千多億的收入,這絕對能讓一堆人眼睛通紅往裡面扎堆。但是,上輩子騰訊一家公司就拿走了兩千多萬。
你只需仔細觀察就會發行,騰訊火的遊戲,基本上都不會是打怪升級的遊戲。要麼是競技類網遊,要麼是休閒類網遊,要麼是社交類網遊,要麼是混合類網遊……不管怎麼說,單純打怪升級網遊,將會越來越不吃香。
很簡單,因為同質化嚴重和審美疲勞。
“農場呢,開發得怎麼樣了?”
方既明很好奇,在沒有fash技術的完善情況下,農場能不能問世。
“開發到最後階段了。”
郭文達說道,“但還是軟體方面問題,鷹醬那邊更新fasasash更新到物件導向程式設計和支援媒體播放元件。
什麼意思呢?
就是才剛剛升級到能應用到做網頁遊戲的階段,但還不穩定,很容易崩潰,根本沒辦法在網頁內長期使用。
沒辦法,fasash提供了一堆bug,才修復到這個程度的。
“抓緊時間開發出來。別小看網頁遊戲,這是一個大市場。”方既明認真地說道。
沒有人會注意到,有些人不是不想玩遊戲,而是他們根本沒辦法玩網遊。這年頭,網遊需要配置越來越高,但電腦的更新速度明顯趕不上——這時候中國人還不富裕啊,根本沒辦法任性幾年就換一臺電腦。恰巧,這幾年是電腦發展速度最快的幾年,電腦的更新換代太快了。這就導致了國內有很多電腦,根本帶不動一些網遊。
但是頁遊不一樣啊,頁遊需要的硬體配置低,老少咸宜,最關鍵還耗時間,耗費金錢!
這樣一來,爆火那是肯定的事。