……
高中畢業了,屬於高中的青春,就這麼一去不回了。方既明也不想回頭,太苦了啊。如果再給他來一次的話,方既明可能真的扛不住。不是學習痛苦,而是去趕校考痛苦。走遍大江南北的,提心吊膽的,各種複雜心情,實在太夢幻。
高考完的第一天,方既明睡了個懶覺。
說是懶覺,其實也就睡到早上九點多,然後實在睡不著了,只能起身洗漱吃早餐,然後開啟電腦登入上了qq。
也許是知道方既明剛剛高考完,李東鵬都沒找方既明。這就行了,方既明還在寫自己的網遊發展計劃。其實,就是按照自己所知道的,大火過的網遊型別寫出來而已。方既明既然下決心要做到“原創”,就不能落後於人,肯定要提前佈局,提前預研的。
比如說,你要推出個地下城與勇士,故事梗概你要有吧,角色技能你要設計好吧?還有遊戲引擎什麼的,肯定不能像上輩子騰訊那樣,地下城與勇士都能搞得一堆bug,一開始的時候外掛滿天飛。這也是棒子國的遊戲特色,上輩子不管是《傳奇》還是dnf,還是cf、吃雞之類的,只要是棒子國的遊戲,一定是bug一大堆,外掛滿天飛。
為什麼呢?
其實遊戲有bug,那是正常的,任何一個程式都會有bug,或多或少罷了。
而棒子國的遊戲bug多,外掛多,很簡單啊,因為急著回本,急著上市賣錢,肯定是開發時間不夠,還有預算太少,於是測試都沒來得及做幾個月時間,估計就是最多一個月,沒有明顯的大bug,立馬就上市圈錢了。更要命的是,中國代理棒子國的遊戲,發現了bug,棒子國還特麼的不及時處理。就算是處理,也是往往維護了事。
像地下城與勇士,穿越火線,吃雞什麼的,都是被外掛毀掉的遊戲,中國玩家玩得極其火大。要是這些遊戲給網易代理,估計早就崩了。幸虧是騰訊,耐心極好,延長了這幾款遊戲的生命。所以,以至於後來形成了這麼一個產業鏈——棒子國生產遊戲,騰訊負責修改bug,封閉外掛。你說,這操作騷不騷?
方既明絕對不會這樣做。
所以,他打算一開始,就把遊戲做好來,對外掛打擊絕不手軟。用一次,就封號,所有伺服器登不上去,叫你用外掛。同時,把bug儘量減少才正式運營,提交bug還有鉅額獎勵,甚至直接是金錢,有能力的還會被招募來騰訊做程式設計師。這麼幾個制度下去後,外掛什麼的應該會減少很多,但絕對不會完全禁止掉。
有利益,就會有人鑽漏洞,這肯定的。
比如地下城與勇士,如果正常運轉,裡面的物品都能賣錢,那麼肯定有人為了利益“鋌而走險”搞外掛啊,這是一定肯定以及確定的事。不然的話,你怎麼解釋任何遊戲都有外掛呢,是吧?就算是競技類遊戲,都有代打什麼的。無非就是利益使然。
方既明正寫著呢,qq就“滴滴滴”的響了。
“顧家大少”:“幹嘛呢?你考得怎麼樣啊?”
“騎著蝸牛狂奔”:“還行,你呢?”
“顧家大少”:“感覺很不錯,題目感覺比二模簡單多了。對了,畢業晚會你參加不?班長也叫我表演一個節目了,我打算唱歌,你呢?”
“騎著蝸牛狂奔”:“我也打算唱歌,不過我可以給你伴奏彈吉他。”
方既明也沒說謊,他確實不太想出風頭,因為沒意義啊。
喜歡其實我只是想演戲請大家收藏:()其實我只是想演戲書更新速度全網最快。