現在這股力量可以派上用場了。
既然不想戰爭回到過去的無序混亂狀態,那就將戰爭限制在一定範圍之內,規模越小,結束得就越快。
而結束這場戰爭的決定性力量將由神秘側從神話傳說中呼喚而來,回應呼喚之人會與他們締結契約,藉此就能夠約束對方。
幾大勢力用內部競爭的方式決出一名代表,最後由這幾人代表各個勢力進行參戰,最終的勝者即可統治三階戰場。
從而結束這次的任務。
非常完美的方案。
良久。
神秘側的幾大勢力考慮完畢,紛紛表決。
“同意。”
“同意。”
“同意。”
如此。
此事被敲定。
神秘側的幾大勢力如何透過內部競爭的方式決出各自的代表人不得而知,但除此之外他們還有另外一件事。
那就是滿世界的搜尋歷史遺物。
那股力量雖然能夠跨越時空呼喚任何人,但如果沒有媒介,那隻會隨機呼喚,當中的不確定性太強。
為了確保能夠呼喚來足夠強大的存在,幾大勢力需要透過神話傳說時代的遺留物來明確的呼喚某個人。
遺留物與那人的關聯越強,呼喚成功的機率就越高,經過商量,幾大勢力約定將在100年後進行召喚儀式。
屆時。
無論是否尋到合適的遺留物,都必須強制開啟這場戰爭,失落之地擁有最為古老與強大的神話傳說。
因而被選定為戰爭進行的地點。
神秘側對失落之地的影響最弱,選擇在這裡開戰能夠很好的避免幾大勢力進行一些多餘的干涉。
決定進行這場戰爭後的第七十年,一位踏上了失落之地的歸墟者在某個沙漠中尋到了他們一直想要的遺留物。
“終於找到了!!”
沙漠。
風中夾雜著清脆的駝鈴聲,一人站在破敗凌亂的廢墟上,手中拿著一塊刻有古老文字的石板。
上古紀元最為珍貴的遺留物。