蘇明安聽到“叮冬”一聲。
【您的話語激發了女孩的“智慧”!女孩的智慧+1!】
【遊戲的正式內容——養成已開啟!您可以透過給孩子安排日程,讓孩子學習不同的課程,來培養孩子。請注意,如果孩子對您的好感值過低,他她有可能不會聽從您的安排。)】
【屬性】、【訊息】、【日程安排】三個金色方框出現在了蘇明安的左下角視野。
……
蘇明安看著這三個選項,先點開了【屬性】,一行介面浮現在他眼前。
……
【姓名:愛麗絲年齡:12歲半)
職業:無
體質:2
武力:2
智慧:8
情商:8
善惡:10善)
信仰:0
心情:70較為高興)
聲望:0
武藝:攻之道0),御之道0),療之道0),法之道0)
學習:琴藝0),棋藝0),書法0),畫技0),舞蹈0),烹飪0),裁縫0),醫術0),工學0),算學0),文學0),禮儀0),軍事0),馬術0),口才0),神學0),神秘學0),考古學0)
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技能:無
綜合評價:d
好感度:50較為信任)
備註:似乎是隨處可見的普通孤兒,不會任何技術與武技,看起來毫無特殊之處?】
……
【遊戲提示:在最終的戰爭到來前,您可以給孩子進行【日程安排】,不同課程的學習會提高孩子的不同屬性,孩子的最終成就取決於他她最後的綜合屬性。】
【遊戲提示:“體質”、“武力”、“智慧”、“情商”的四項基礎屬性,普通人的平均初始水平為5。您可以根據這個數值,判斷您孩子的天賦。】
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【遊戲提示:“善惡”代表孩子的善惡傾向,如果為正值即為善,如果為負值即為惡。善惡會大幅度影響孩子的性格與未來身份,也很可能從劇情層面影響您的安危。人類的慾望是無窮的,請對這個數值極其小心!】
【遊戲提示:“心情”代表孩子的情緒好壞,如果過低,孩子可能做出您無法想象之事,甚至有可能黑化,請儘量保持較高水準。】
……
蘇明安看著這長長的一大串面板,有些頭暈。
——還真是養成遊戲!
他仔細研究了一下這些資訊,感覺和以前在翟星玩過的養成遊戲差不多。都是根據孩子最後的綜合屬性,來決定孩子的結局。
例如,如果武力值高於30,孩子將來可能成為一名英勇善戰計程車兵,如果智力值高於30,孩子將來可能成為鑽研學問的學者。如果武力值與智力值都在100以上,孩子就可能獲得更高成就,如運籌帷幄的軍師、帶兵統帥的將軍。如果孩子同時還掌握著神秘學等技術,對神秘學感興趣,就可能不會成為戰爭方面的人才,而是轉而去研究神秘學這些領域,成為“神秘學大師”之類。
如果大力培養舞蹈,不培養武力和智力,孩子可能成為一名舞蹈家。最後根據舞蹈這個技藝的屬性高低,來判斷孩子是成為一個三流舞者,還是一流舞者,亦或世界頂級的舞蹈家。其他技藝都是以此類推。
蘇明安看了眼愛麗絲的資訊,裡面無論是琴棋書畫還是工學算學……她的所有技能值,全都是0,說明她一點都沒有接觸過。