他原本以為,會給他一個類似於精神恢復類的道具,每用一次就會讓他緩解一些疲憊之類。
但到現在看來,遊戲中好像沒有類似能完全恢復精神意志的道具,哪怕是一開始的修復也是如此,只能修復肉體,卻提示精神狀態無法恢復。
哪怕是玩家制造的精神緩解藥劑,給他的感覺也是類似於抗焦慮藥一樣的東西,是從生理上使他放鬆,而不是直接改變精神狀況。
不過,裝備進化寶石也在他的預期。
藍級的亞爾曼之劍略顯拉胯,即使是可成長性的,在他看來也有點跟不上自己提升的實力,現在進化了更好。
他拿出劍,將腿上的白貓趕下去,撣了撣散了一腿的毛,而後將劍平放於膝上。
捏碎寶石。
“叮咚!”
【可成長裝備·亞爾曼之劍已升階】
寶石碎裂的光芒凝結在劍身之上,原本顯得有些破舊的劍面漸漸開始發亮。
蘇明安開啟詳細介面:
【亞爾曼之劍紅級,半破損,可成長):這是他偉大的最後一劍
攻擊力40~60
耐久3030
裝備需求單手武器,力量需求20及以上
特殊屬性誕生於末世世界中被損毀的長劍,它曾經綻放過無盡光芒,等待著偉大之人的修復。如今,它被不錯的鍛造師修復了部分,又被進化寶石所改造。附帶真實傷害屬性,魔力灌注屬性。
真實傷害屬性:攻擊時,附帶30~200點真實傷害根據攻擊力道及破招效果進行判定),真實傷害可無視防禦,進行固定數值的攻擊。
魔力灌注屬性:傷害數值同樣受到精神點數提升。當將法力值灌注於劍身上時,將大幅提升鋒銳度及傷害,提升數值與精神點數、灌注法力值密切相關。灌注的法力值可在劍身上停留60秒,直至儲存量耗盡。】
……
【戰鬥力:1485+30】
……
蘇明安盯著這個進階後出現的【魔力灌注】屬性,愣了片刻。
而後,他讀條五秒,將自己維持在影狀態,向其灌注了整整2560點的全部法力值。
被灌注過法力值的劍帶著層瑩白色的光輝,在承擔了整整兩千多點法力值後,劍身便像鏡子般通透,邊緣泛著危險的跳動的光。
光是看著,蘇明安就感覺到一股幾乎能刺穿他的鋒銳,於劍刃之上延伸。
他迅速讀條五秒,切換回明狀態。
在這期間,他一直密切注意著劍身的動靜。
在切換回明狀態,掌握回劍術專精技能後,劍身上的鋒銳依舊沒有消失。
等候了六十秒,劍身才恢復了原狀,看來是剛剛灌注的法力值逸散了。
同時,蘇明安也注意到了,即使讀條切換狀態,已經損失的法力值也不會出現上漲,他切換回明狀態時,法力值依舊是0點。
……不知道生命值又是個什麼機制。
不過,亞爾曼之劍的進化,已經給他帶來了驚喜。
他一直覺得,影狀態下的自己遠比明狀態強,自己的主要攻擊手段,空間震動,以及泯滅,都是法系技能。而自己的裝備,比如轉換精神點的極光之戒,以及剛剛獲得的擁有能量壓制技能的未來之心,也都是為法系技能作鋪墊。同時,影狀態身具各種抗性,對於各種debuff都擁有極強的抵抗效果。
若不是影狀態生命值實在太低,像片紙一樣,他會一直保持影狀態,無論是單體戰鬥還是群戰,只要搶先出手,影狀態實在太強。
至於明狀態,坦白來說,除了亂砍之外,他基本沒有什麼機動性。