人群簇擁之下,鐘不拘繼續道:
“根據我和教練組的研究,洛恩是當前版本少見的高輸出輔助,這是遊戲為了平衡法刺強勢局面的一次嘗試。”
“這個英雄在中後期能有效彌補ad血量薄弱的短板,再加上豐富的控制技能。無論是比賽還是排位,洛恩都會成為接下來版本的熱門選擇......”
鐘不拘講解結束後,首發和替補隊員迅速分成兩組,在實戰中開始磨合。
......
“對不起,對不起,”語音訊道裡,沈安一貫沉穩的聲線帶著細微的顫抖,“我出錯了,我們換到邊草重新來一次吧。”
“不好意思,我再改一下e技能的走位。”
“麻煩大家了,我再嘗試一下疊第五層傷害,抱歉抱歉......”
連續三局訓練賽,沈安作為以洛恩為核心的陣容主力,表現卻並不理想。
相比其他輔助英雄,洛恩雖然傷害高,但操作難度也顯著增加。
他的武器是一條鎖鏈,透過甩動鎖鏈對敵人造成傷害和控制。
當玩家使用其核心控制e技能“無盡枷鎖”時,洛恩會向目標敵方英雄釋放鎖鏈,造成持續3秒的減速和魔法傷害。
如果玩家在3秒內對同一目標完成五次攻擊,則會觸發被動,將目標拉向自己並造成額外魔法傷害。
在3秒內命中同一單位五次,對於正值當打之年的鐘不拘,當然是有手就行。
畢竟一個璃的反向q爆發的手速,怕是能換算成3秒內十次以上的擊打。
但是沈安,卻在屢次失敗後不得不承認——他似乎確實老了。
汗水從他鬢間淌下,沈安屢次嘗試著以q技能切入團戰轉e技能控制。
但迎接他的,只有一次又一次失敗。
歲月在消磨他的反應能力和手速,但沈安只能強壓住情緒,以一貫溫和穩重的姿態,拜託各位諒解。
面對德高望重的老大哥,眾人當然沒什麼意見。
只有鐘不拘,在某次失敗後開口叫了“暫停”。
他一張口,全體人員立刻在峽谷站定,等待他發話。
鐘不拘滑動電競椅穿梭到沈安身邊,雕塑般精緻的側臉表情淡淡。
他用指尖在螢幕上劃出痕跡,耐心道:
“先往九點鐘方向位移,判斷一下q的路徑......”
沈安遵循他的指示,但還是有些恍惚,自18歲從青訓營脫穎而出,就再也沒人這樣教導過他了。
沈安正思忖著,鐘不拘又湊近了些,在他耳邊呵出熱氣:
“沈隊,集中注意力,從現在的角度開始放第一個e,向後切四十五度放第二個......”
簡直像是在指導第一次上機的小孩打遊戲一樣。
陣陣熱氣拂過他的耳廓,沈安不由得想起昨夜的種種,控制不住心猿意馬。
直到一陣劇痛把他拉回眼前的遊戲。
在旁人看不見的微妙角度,鐘不拘竟然狠狠地掐了一把他的大腿。
沈安沉悶地哼了一聲,鐘不拘松開手,又在他耳邊輕聲道:
“給我聽話,集中注意力。”