這真的是皆大歡喜的結局嗎?
雖然時間很短,但是她當時分明看見了李香琴眼中的掙扎與不甘心。
不是李香琴放下了。
而是這個遊戲讓李香琴放下了。
蘇秋嵐不明白為什麼壞人做錯了事情卻不用受到懲罰,為什麼他們只需要用一兩句輕飄飄的道歉就能抹去過去犯下的罪惡,為什麼受害者最後必須要原諒?
壞人做了那麼壞事最後只需要放下屠刀,過往便一筆勾銷。
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這真的是正確的嗎?
蘇秋嵐無法忘記這個副本,她腦海中總是會浮現出李香琴那雙明明不甘心卻只能認命的眼神。
再後來因為一場意外,蘇秋嵐再次回到了這個副本里。
彼時蘇秋嵐的父母和其他親人,還有很多朋友都已經死在了這場遊戲裡,她成了孤家寡人,像一縷遊魂一樣活在這個世界上。
以至於當她發現自己再次進入了這個令十八歲的她印象深刻的副本後,她做出了一個決定。
她要回到這個副本的過去。
她象徵性地詢問了其他人的意見。
與她一同進入這個副本的隊友們基本都是無所謂的狀態,能存活到現在的玩家大多已經被全球逃生遊戲弄得精疲力盡了。
隊伍裡唯一的意外是一個叫酸梅湯的玩家。
回到過去的道具啟動需要時間,在此期間酸梅湯在迎春鎮裡受到了某種詛咒,每天凌晨都會重置到剛進入副本時的狀態。
蘇秋嵐想過淘汰酸梅湯,但最終沒有動手。
道具啟動,玩家們來到了過去的某個時間點。
蘇秋嵐直接找到了李香琴一家人。
蘇秋嵐承認最開始的自己用心不純,經歷了這麼多副本後,她很容易就發現了李香琴與其他npc的不同。
這個女人似乎是有自我意識的。
一個擁有自我意識的npc只要利用得當,一定會讓這個副本出現翻天覆地的變化。
她恨這個遊戲,她想要報復它。
儘管這報復聽起來不痛不癢,卻能讓失去了諸多親人朋友、精神接近崩潰的蘇秋嵐得到一些心理安慰。
但後來蘇秋嵐是真心實意想要幫助李香琴和她的兩個女兒,她們不應該因為所謂的什麼劇情設定而一步步走向黑暗無光的未來。
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