不過這樣玩家被npc殺死就重啟這點就……
很合理嗎?
npc自由度這麼高,不但能阻止玩家收集報紙還能控制玩家去收集報紙。
差不多是想針對哪個玩家就針對哪個玩家了。
就像為阻攔衛左收集完報紙而被拉出來當擋箭牌的倒黴蛋雲吞。
如今這情況基本上npc不放過玩家,玩家就永遠無法完成主線任務。
除非衛左能時時刻刻盯住其他幾個玩家不被npc所影響而收集完報紙,況且現在還不知道是不是隻有收集完報紙npc才能對玩家動手。
說不定這些npc還能來個突破規則只為你。
興許是看出衛左的滿腦袋問號。
五八沉吟片刻,猜測道:“如果這個副本沒出bug,npc自由度沒有那麼高,玩家也不會那麼容易就收集完報紙,重啟機率也會隨之變低……”
“這種理想情況下玩家們的主線任務難度是差不多的,而這個副本重點也並不在於npc與玩家之間的對抗,而是玩家與玩家之間的對抗。”
“雙方都能利用玩家被npc殺死就會重啟這點來干擾對方的任務。”
“比如殺手玩家身份暴露了,就能利用這點來讓一切迴歸原點重新開始。”
“只不過殺手玩家應該也沒有記憶……”
“總之這個副本里的npc只要還保持著現在這種高自由度,就很容易再次出現重啟。”
它噼裡啪啦分析了一大通。
衛左就明白兩件事。
一,這個副本確實有bug,bug還不小,是那種應該被送去回收站回收的程度。
二,bug沒被修復前誰也完成不了主線任務。
兩件事又可以總結成一句話:全球逃生遊戲這個沒用的東西。
“你也覺得這個副本不對勁,怎麼不早說?”
衛左沒有責怪的意思,只是覺得好笑,平時那麼敏銳一系統,偶爾也會犯蠢。
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五八支支吾吾地說:“我這不是想給你點遊戲體驗嘛,如果完全按照我的想法去做,這個副本現在已經毀掉了。”
“你是推土機嗎?”
聞言衛左幽幽道:“請時刻記住你是一個高素質的系統,不要動不動就想著打打殺殺的事情。”
他是真害怕那天五八激動之下把遊戲給毀了。
五八卻有些不贊同:“不同型別副本的最快通關副本方式不同,這也算是一種通關方式。”
這句話好像有點耳熟。
不久前自己似乎才聽它說過來著?
“也不能什麼副本都用這種方式解決。”衛左苦口婆心道,“解謎型副本就要好好解謎,總不能直接把這個謎直接掀飛吧?”
雖然他不喜歡動腦子的副本,但也不是很喜歡莽夫風格,萬一哪天莽翻車不就扯了。
突如其來的憂患意識佔據了衛左大腦。
“為什麼不能?左子你別低估我。”
“在我這裡幾乎所有副本都能用一力降十會的方法解決,一下子解決不了的就兩下、三下。”
五八如同在談論今天天氣好壞般平淡道:“所以你是可以在副本里瞎玩的,反正有我兜底。”
好有安全感。