嫁衣神功殘卷六金『色』),根骨屬『性』效果增強。
涼薄拿出這本換來的武功殘卷,馬上學了。
“糟糕。”涼薄看到嫁衣神功屬『性』最後面多出的反噬效果——每次使用武功氣血4,真氣消耗+4。
嫁衣神功,欲用其利,先挫其鋒。新學殘卷可是會出現反噬效果!剛才得到嫁衣神功,涼薄興奮之下竟然沒想起來。這可糟了!
自從涼薄的嫁衣神功修煉超過100次,卻沒有如他料想那樣在100次修煉的時候出現散功選項。他原本猜想嫁衣神功每修煉100次,需要散功一次,一次最多要兩百多萬經驗。但後來他問了客服才知道並不是這樣,而是和武功修煉一樣,是等差增長,也就是說第二次散功需要200次修煉,第三次要300次,依此類推。那第九次散功需要的經驗恐怕是天文數字。
涼薄當時知道這些,都想過放棄嫁衣神功。他可以聽出,客服的聲音雖然在極力掩飾,但還是有些古怪,估計是在奇怪竟然真有人修煉這武功。
不過,遊戲既然敢這麼設定,嫁衣神功要比其他內功多花費那麼多經驗來修煉,涼薄猜測很大的可能是因為嫁衣神功實在太強,才需要被這樣削弱。涼薄又堅定了繼續修煉下去的勇氣。
幸好涼薄每次離線都選擇打坐,參與的幾次事件獲得的經驗也都轉換成內功修煉點。涼薄看了看剩餘的內功修煉點,算了一下,足夠將嫁衣神功修煉到200次,還有剩餘。
涼薄在嫁衣神功新學的增加氣血的方向上,分配了足夠修煉54次的修煉點,湊足200次,正要點選確認,腦中忽然靈光一閃。
遊戲裡,一種武功有多個修煉方向,每一種修煉方向都是分開計算,所需修煉點等差遞增。那麼豈不是說,同樣的修煉次數,修煉方向越多,需要的修煉點反而越少。
涼薄再演算一遍,果然沒錯。
於是,他連忙跑到拍賣行去,直接花了一百來兩銀子,買下他目前缺少的嫁衣神功綠『色』殘卷二——加氣血回覆速度的,和殘卷五——增加氣血。這兩個殘卷的效果都不錯,基本上所有玩家都需要,可不便宜。只可惜拍賣行裡沒有金『色』的殘卷。
涼薄將兩本殘卷一起學了,嫁衣神功的反噬效果果然變成“每次使用武功氣血6,真氣消耗+6”。接著,他分別在新學的三個修煉方向上,修煉了18次,湊足200次。
果然,嫁衣神功後面出現了“散功”選項。涼薄不在猶豫,選擇散功,然後將剩餘的修煉點都分配上去。
嫁衣神功欲用其利,先挫其鋒。內力+170.820),氣血回覆+2.6s0.0820),真氣回覆+2.6s0.0820),內功傷害+170.820),氣血+170.820),根骨屬『性』效果增強170.820)。散功二次)
涼薄來到揚州城裡的百工坊。
《自定義武俠》中,生活技能同大多數武俠遊戲一樣,分為三類,一類是生產採集類,如種植、狩獵、伐木等;一類是製造類,如鍛造、裁縫、煉『藥』;還有一類是娛樂類,如演奏、丹青、謄抄。
遊戲中,生活職業技能多種多樣,沒有限制玩家學習幾種。
涼薄之前一直以為這遊戲也像其他遊戲一樣,生活技能要花費很多時間精力,所以沒想過要來學生活技能。直到學了小李飛刀後,因為飛刀實在太貴,涼薄才興起學習鍛造的想法。他特意瞭解了一番,才發現這遊戲的生活技能和其他遊戲有很大的不同。
這遊戲的生活技能主打兩大特『色』。
一個特『色』被玩家稱為私人訂製。