涼薄疑『惑』“那對我們不是很不公平。”
“還好吧,這遊戲幫派玩家的優勢就是賺錢多,不過他們花錢的地方也多。他們的武功都要用錢找幫派npc買。還不是有錢就能買到,要先提高和npc的好感度。我聽朋友說,那些npc賣的武功比拍賣行上掛的還貴。白『色』的武功殘卷最便宜的都要5兩銀子。”
“那是貴了很多。他們不練鏢局武功不就行了?”
“可以是可以,但怪爆的武功大部分是隨機的,運氣好能很快湊到完整的一本,運氣不好的話,整個遊戲可能一個月都沒人爆。而門派幫會這些勢力的武功都是完整的,只要你有錢有聲望就能買到。不過鏢局武功比較少,不像各大門派的武功都是一個體系一個體系的,武功之間還互相增強。鏢局玩家一般會練一些其他武功。”
“這還真說不好是好是壞,只能說各有優劣。多花的這些錢,只要多走幾趟鏢這錢就能賺回來。”
“那可沒那麼容易。我們這些沒加入鏢局的玩家,走鏢只要交了押金就行。鏢局玩家走鏢卻是要消耗鏢局聲望。所以鏢局玩家還要做其他任務來增加聲望,不可能一直走鏢。”
“這樣的話,估計他們多賺的一半也沒多少。”
暗香盈袖剛當了一天師傅,就喜歡上了當師傅的感覺,特別是看到涼薄一臉求知慾地望著她。她笑容滿面地繼續介紹“對啊。門派也一樣。加入門派的玩家也不太好過,他們要學武功就得要門派聲望,每天都要做好多工,都沒什麼時間去走鏢,他們是最窮的玩家。”
“其實混的最好的,應該是那些選擇世家的玩家。世家的武功不錯,又能賺錢。就比如唐門,遊戲裡只有唐門能做暗器,其他人要暗器只能找唐門的人買。不過,唐門也很耗錢,隨便打一架都要扔好多暗器,那可都是錢。”
涼薄聽了半天,說的都是門派、幫派和世家的優劣,卻沒提半句沒門派的散人,就開口詢問“那散人玩家呢?”
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涼薄當時選散人,是因為散人自由。門派、幫派和世家還有一些約束,散人則想幹嘛就幹嘛。
“散人就是自由啊,想幹嘛就幹嘛。”
呃,好吧,沒有優勢就是優勢。涼薄自己安慰自己。
就在這時,涼薄發現鏢隊停了下來。原來鏢隊碰到劫匪了。穿著藍衣的劫匪將整個鏢隊都包圍了,粗粗一看就有兩三百人。
“劫匪出現了,徒弟你自己小心。”說著,暗香盈袖和其他玩家一樣主動迎上前去,一臉興奮,沒有一點當心徒弟的樣子。
事實上,涼薄也不用暗香盈袖『操』心。這倒不是因為涼薄很厲害,而是因為在這遊戲裡,普通的怪的修為是動態變化的。說的簡單點,玩家如果有一年的武功修為,那同他戰鬥的怪也是一年修為。玩家如果有一百年的修為,怪也有一百年的修為。怪的修為是隨機分配的。
如果一個一年修為的玩家和一個一百年修為的玩家一起打同一個怪,怪甚至會有兩種截然不同的修為表現。一年修為的玩家面對的仍然是隻有一年修為的怪,一百年修為的玩家面對的還是一百年修為的怪。假如怪一年修為時,氣血是100,一年修為的玩家造成了40點的傷害,佔比40。怪100年修為時,氣血是,一百年修為的玩家造成了6000點傷害,佔比60,怪物沒了100的氣血就會死亡。
當然,玩家殺怪的獎勵還是依照自己面對的怪的修為決定的。因此,就算是殺同一只怪,玩家的獎勵也可能完全不在一個等級上。一百年修為的玩家可能爆到紫『色』的裝備,一年修為的玩家可能爆到綠『色』的武功。
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