涼薄看完了螢幕上的資訊,就關了系統提示,轉而開啟了包裹。空『蕩』『蕩』的包裹裡只有一個藍『色』的包袱。
這是迴歸禮包,是系統對於長時間沒有登入遊戲的玩家,迴歸的獎勵。一週沒登入是白『色』的迴歸禮包,能得到白『色』的物品。兩週是綠『色』的。一個月沒玩的玩家,重新登入則能得到藍『色』的迴歸禮包,可以得到藍『色』的物品。
涼薄一個月沒玩這遊戲了,之前也就玩了一個來小時,這個角『色』還被殺的連新手神裝都爆掉了,他卻沒有因此重新建個賬號,就是因為看到更新上說迴歸玩家會有個迴歸禮包。
一個月沒登入遊戲的玩家的迴歸禮包可以開出藍『色』的物品。這可比新建角『色』,因為晚進遊戲,系統送的綠『色』新手禮包好得多。雖然迴歸禮包只能開出一樣物品。但要是東西不好,再建個新號也不遲嘛。
涼薄迫不及待的點開,高興的發現獎勵是一門武功。同新手禮包一樣,獎勵的武功都是可以由玩家自由選擇。
《自定義武俠》中,武功分為攻擊防禦輔助三大類。攻擊又分為遠端暗器類,兵器類和空手類。輔助類包含內功和輕功。
涼薄之前就想好了如果抽到了武功,要選什麼,不緊不慢的點開防禦類武功,從裡面找到了《鐵布衫》。
鐵布衫身如鋼鐵,刀槍不入。玩家受到的所有物理傷害1。真氣為零時失效。
因為迴歸禮包是藍『色』品質的,所以開出的鐵布衫的成長資質是1.0,比白『色』的高了0.2。
涼薄選擇鐵布衫。這還是因為一個月前,他十幾次被『亂』刀砍死的陰影作怪。混戰的時候,管你攻擊多麼高,四面八方幾刀過來,都落個慘死的下場。
所謂想打人就要先學會捱打,特別是《自定義武俠》這個像是大『亂』斗的遊戲。管你是割鹿刀還是圓月彎刀,單挑還是群毆,先破了我的鐵布衫再說。想到得意處,涼薄不由笑出了聲。
迴歸禮包開到武功算是最好的獎勵,涼薄自然不會新建角『色』。
然後最好是找個師傅,有了師傅也能更快提升實力。他都落下一個月了。
拜師以後,徒弟練的武功如果是師傅修為最高的武功,也就是主修的功法,徒弟修煉起來能減少10的修煉點消耗,直到徒弟的這門武功修為趕上師傅。這僅限與師傅的主修武功,其他的武功就沒有這個好處了。
另外,要拜師的話,徒弟的修為要低於一年,師傅的修為要高於一年,並且師傅的修為至少是徒弟的兩倍。
因為虛擬遊戲真實度都很高,玩家的頭上或面前如果不斷冒出聊天框不但很奇怪,而且如果是在戰鬥,還會讓玩家分心,所以許多遊戲都不再內設聊天頻道,而把聊天頻道搬到論壇上。玩家有需要的話到論壇上發言瀏覽。遊戲裡一般只有個人和團隊的語音訊道。
像拜師這種事情只能到遊戲官方論壇上找找了。
涼薄撥出內嵌的遊戲論壇,在熱鬧的世界頻道里果然找到了拜師收徒的小頻道,一開啟就看到滿眼都是各種各樣收徒拜師的帖子。
“pk狂人,找個刀法修為超過3年的師傅,門派幫派無要求,每天線上10小時。有意思的私聊我。”
“十年老玩家,找個武當師傅,劍法修為最好超過3年,……”
“氪金玩家,找個兵器類武功修為快到4年的師傅,……”
“暗器修為三年的唐門找徒弟,喜歡pk的私聊我,玩不動唐門的窮鬼勿擾……”
涼薄慢慢往下拉,發現大部分都是拜師找師傅的帖子,收徒弟的卻沒幾個,好多帖子還是已經收到徒弟了。還剩下的兩個收徒的帖子,一個就是要求是唐門玩家的,涼薄明顯不符合。另外一個應該是打金工作室的,拜師竟然要給錢。
上下翻了翻,涼薄沒發現合適的,正打算也發個拜師帖子守株待兔,一個收徒的帖子忽然被頂到了最上面。
“樓主還是別想了。你是不可能收到徒弟的。”
這不是一個新開的收徒帖,帖子的回覆量都有幾百個,有人回覆才跳到最上面。
就一個收徒貼,怎麼這麼熱鬧。難道這玩家是個高手,但看最新的回覆也不像啊。涼薄好奇地點開帖子。