然而,在燃血狀態下的段明卻是獲得的是全方位的提升。速度也不在是段明的短板。
一道赤紅的身影迅速衝出,緊跟著前方血色身影。
血色狂戰見此,也是立刻回身與段明戰鬥。
手中的血色巨劍不斷揮舞,一道道血色斬擊朝著段明飛去。
段明也是揮出了一道道烈焰斬擊,與血色狂戰在高速移動中互砍起來。
轟轟轟的爆炸聲在沙場四周響起,高速移動中的二人飛翔斬擊飛的到處都是,引起了一連串的爆炸。
但隨著戰鬥的持續,燃血狀態下的段明竟是佔了上風。
原來,段明的燃血狀態會隨著其燃血開啟的時間逐漸提升屬性。
燃血開啟後,會瞬間給予段明基礎屬性50的提升,其後會隨著燃血狀態的持續,以每秒2的程度提升。
當然,這樣的提升並不是沒有代價的上限的。
其提升代價就是段明身上的能量會快速消耗,在能量耗盡後,開始消耗生命能量。
而上限便是段明本身身體可以承受的上限。
如果段明有無限的能量,和一副金剛不壞的身體,那這燃血就可以讓段明在理論上獲得無上限的提升。
當然,這只是理論上的無上限。在大境界瓶頸面前,段明的燃血提升很可能會受限。
而從段明開啟燃血,到現在與血色狂戰對拼,其實也不過過去了短短几十秒的時間。
在這時間中,段明的屬性成功翻倍,並向著更高的數值累加。但同樣的,段明身體內的能量也開會出現不足。
即便段明現在已經穩壓血色狂戰一頭了,但燃血卻是不能停。一旦停止,之前消耗能量獲得的屬性提升便會華為烏有。
為此,段明只能儘快解決戰鬥。
靠著屬性的提升,段明箱子正在一步步將血色狂戰逼入絕路。
正當段明抓住對方的一個失誤,打算一擊瞭解對方時,對方在一陣嘶吼後,速度竟是再度提升。
在輕鬆躲過段明的致命一擊後,血色狂戰猛地一拳打在段明的空擋上,將其一拳擊飛了出去。
被擊飛的段明感受著這更加強大的力量,不禁面色微變。
“改死,這傢伙果然也有類似於燃血一樣短時間提升屬性的技能。”
血色狂戰接下來的表現也確實應徵了段明的猜測。
對方的速度更快,攻擊更猛,招式更狂了。
“狂化技能嗎?雖然看起來屬性的提升沒有燃血高,但至少用部分理性來換取力量卻要比燃血更加划算。”
“不過只可惜對方的狂化持續提升沒有自己強,無法形成壓倒性的優勢。這樣的話,進一步喪失理性反而不是什麼好事了。不過這對我來說到時個絕佳的機會。”
果然就如段明所想,血色狂戰在短時間沒能佔據壓倒優勢後,其招式也是逐漸變得沒有章法起來。
攻擊雖然依舊狂野霸道,但終歸是少了幾絲靈活。
看準時機,段明很輕易的便在對方身上留下了數到深可見骨的傷痕。
勝負,馬上便見分曉。
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