對於現如今的萊昂而言,那些高難度的成就任務可能很難完成,更何況他的行動受限,也無法滿世界到處亂跑。
他唯一能做的就是,儘可能利用一切資源增強自身的實力。
不說別的,對付克勞迪奧的計劃,就需要他本身具備一定實力來做支撐,不然賬本拿到手,他自己卻被暴怒的敵人給宰了,那就有些犯不上了。
趁著這一個月的時間裡,他必須根據前世經驗,利用有限的時間來提高自己。
好巧不巧的是,就在這座小島周圍就有一處“秘境”的存在,萊昂膽敢制定那個作戰計劃,便是考慮到了這點。
何為秘境?
簡單來說,就是系統根據“劇本”自動生成的虛擬場景,秘境不好理解的話,用副本這個詞彙形容它也可以。
這是獨屬於玩家的一種歷練方式,npc只有成為玩家的“同伴”或者“追隨者”才能一起進入秘境。
只不過擁有玩家、npc兩種功能許可權的萊昂,認為自己大機率也能夠開啟副本秘境。
秘境一共分為8個等級,從低到高依次為:普通秘境、稀有秘境、傑出秘境、超凡秘境、史詩秘境、傳奇秘境、神話秘境、創世秘境。
普通、稀有、傑出,這3個等級的秘境,一般都是很常見的存在,世界政府、海軍本部、四皇海域、七武海駐地,幾乎各方勢力都存在著一些秘境可供玩家挑戰。
劇情勢力之所以吸引玩家,除了劇情人物的魅力和強大的實力外,秘境同樣是一個不可或缺的因素。
萊昂將來想要吸納一些玩家加入自己的陣營,他必須做好有關秘境方面的準備才行。
秘境等級達到超凡,數量便立刻驟減,整片大海當中被髮掘出的超凡秘境可能還不足20個,而這些不是被各方勢力掌握在手中,就是被各大玩家公會牢牢把控。
普通玩家想要進入,唯有繳納大量的貝利才可以。
如果說超凡秘境尋常人難得一見,那史詩、傳奇、神話、創世這4個等級的秘境即使是大公會玩家也很難接觸到。
前世十年中,史詩秘境一共發掘出了5個,傳奇2個,至於神話等級和創世等級的秘境,則一個都未出現。
高等級秘境之所以如此罕見,全都是因為它們的形成條件極度苛刻。
在“大海賊onine”的遊戲世界中,秘境不會是完全虛構的存在,也就是說,只有“現實”當中真正發生了某件事,等到相關人物的劇情基本結束,系統才會根據某種規則自動生成秘境。
正是因為如此,在前世路飛剛剛出海不久的時間段中,高等級秘境的數量才會如此稀少,而那些原著中早期存在的經典戰役,也因為各種各樣的原因導致玩家無法成功挖掘。
以上所說的是根據“原著”事件而自動演變出的秘境,其作用是為了給予玩家歷練,獎勵通常是一些經驗值、裝備、貝利等等,只要高等級秘境才有可能出現一些稀有的物品。
那下面要說的便是另外一種更稀有的秘境。
“唯一性”秘境。
顧名思義,這種秘境具備唯一性,也就是說,只要有玩家選擇進入,不論是否通關它都會立刻消失,再也無法重複進入。
如此苛刻的條件,其獎勵自然是極為豐厚。
惡魔果實、npc追隨者、唯一性稱號,這三樣不論哪種都是可遇而不可求的珍寶,前世中只要有唯一性秘境的訊息傳出,各大玩家勢力便會傾巢而出,為奪得它的所有權展開一場激戰。