若選擇答案都為不知道,則提問者勝利。
若選擇答案都為知道,則被提問者勝利但必須告訴對方正確答案且必須有珠子轉移,即不能被提問者不說答案,提問者不給珠子。
問的問題應該具體到某一個人或者某一個線索中。
不能含糊其辭的提問,比如你是不是找到了線索,你是不是知道誰有線索……都是無效的。
而且同一個問題不能在下一輪重複問。
在本輪遊戲中,不許撒謊,否則將縮減為八個人的遊戲。
最後一句意思很明顯:撒謊你就玩完了。
這個遊戲玩兒好了是能進行資訊交流,一起逃生,但更多的可能是人心不足蛇吞象,招人嫉妒給算計死了。
十倍誰不眼饞啊。
只有三輪遊戲,要想集齊九顆珠子,除去三顆提問獲得珠子的機會,那麼平均一輪至少要被問兩次才行。
尤其是越到後面越困難。
畢竟抱著“我得不到你也別想得到”“她這人不怎麼樣,讓xx贏都比她贏”這種想法的人不在少數。
怪不得沒人能從破遊戲活著出去,第一輪之後,資訊不流通,全都在勾心鬥角,不死才怪了。
仙女臉上的笑意越發燦爛,“為了讓你們更有方向,我告訴你們一個資料,在這個位面裡一共有十一個有效線索,未找到的只有三個,想必各位心中有了結果,那麼從君先生按照房號開始。”
“順便說一句,提問者和被問者之間的對話你們是聽不見的。”
蘇梨:“那看得見?”
仙女:“也不能。”
“……”還以為能看看口型什麼的呢。
不過這些人也挺能找的啊。
君西故眼神在眾人之間轉一圈,最後看著于敏珠說:“我選好了。”
于敏珠握緊桌子上突然出現的兩塊牌子。