倘若換成重型戰車的話,恐怕早就寸步難行了。
事實上,連通往此處的岩石小道都根本無法承受重型戰車的通行。
名義上擔任嚮導的AKO正高舉著掌心向外的雙手,像做萬歲姿勢般前後擺動手臂,用後撤步的方式倒著登上臺階。
由於背後就是逐級後退的臺階,這倒確實稱得上是名副其實的"後撤步"。
還有閒心琢磨這種無聊的文字遊戲,不知是該說她遊刃有餘,還是該視為恐慌發作的前兆。
說真的,她現在只想癱坐下來休息。
就在這胡思亂想間,原本就不算太長的石階終於到了盡頭。
回首俯瞰,曾經巨大的鳥居橫樑已成為腳下風景的一部分。
此時才發覺石階兩側的斷崖從上方看去竟宛若天然石垣——之所以會產生這種聯想,是因為當AKO轉身望向臺階右側(即西側)時,看見了人工堆砌的石牆。
這個俯瞰的動作讓她自己都後怕起來,於是她一邊為盟約者號騰出攀登空間,一邊重新環視四周。
正前方立著一座褪了色的木製鳥居,比山腳下的那座小了一圈。
腳下筆直延伸著石板鋪就的參道,兩側輔以碎石鋪路。
不過這些碎石可不像林間小道那般粗陋,從均勻平整的鋪陳方式仍能窺見當年考究的匠心。
只是如今這些石板與碎石早已苔痕斑駁,雜草叢生,還沾著疑似燕糞的汙漬,處處昭示著歲月流逝的痕跡。
直白地說,眼前盡是荒廢已久的寺院景象。
四周被鬱鬱蔥蔥的樹木包圍著,讓人產生一種彷彿只有這座神社被單獨切割出來的錯覺。
如果是一個人來的話可能會有點害怕吧,但幸運的是AKO並非獨自一人。
沒過多久,盟約者號也爬上了平地。
鍾麗亞森和烏冬麵也分別從艙口或駕駛艙爬了出來。
正面的鳥居擋住了盟約者號的去路,要想不破壞它而進入神社境內似乎相當困難。
畢竟直接破壞掉還是有所顧忌,而且考慮到後方延伸的岩石通道,三人判斷附近應該不會有其他隊伍的坦克,於是決定徒步探索。
神社境內看起來也並不算太寬廣。
“果然,這裡對映的應該是日本吧?”
烏冬麵穿過小得連盟約者號都無法透過的鳥居時說道。
說起來,在被迫擊炮擊中前,她好像也在山丘上的木材倉庫說過類似的話。
不知何時已摘下頭盔夾在腋下的鐘麗亞森回答道:“這個設定成立的可能性確實很高呢,”
“雖然知道了也沒什麼意義,但總覺得有點興奮呢。”
作為全球性,遊戲的PBO,尤其是BCS系統,在製作關卡時毫不忌諱地以世界各地的文化文明為原型。
不過就算這樣,應該也不會有用日語寫著什麼攻略提示之類的東西吧,更不會有小日子的人,說到底確實就像剛才說的"知道了也沒什麼意義"呢。
“這裡是......第二段嗎?”
AKO之所以會這麼說,是因為她意識到自己已經沿著堤壩越過了第一段——那座作為分界線的懸崖。
“不,應該不是吧。之前那條林間小路前方並沒有看到有懸崖的跡象......”