“穿越,從來就不是一件容易的事情。”
這句看似毫無用處的話卻是凝聚了無數【主神遊戲】玩家的血與淚,上至揮手間便讓天地變色的強者注:可能只是忘了帶傘),下至買一條壓縮餅乾都要和人砍上半天價的弱貨注:沒辦法!是真的窮啊!),都要把這句話放在自己的行事要則的前三條。
其實身為當事人的玩家們肯定閱讀過穿越題材的作品,也會針對當中一些不合理的情節進行吐槽。這很正常,畢竟又不是自己到那個鬼地方遭殃。
不過現在值得恭喜的是,他們終於能和那些小說的主角一樣,到一個人生地不熟,甚至有可能還不是人類占主導地位的世界掙扎求生。沒錯,他們當中的每個人是一名【主神遊戲】玩家,比那些兩手空空的獨立穿越者要好一些,可也好不到哪裡去。
毫無疑問的是,一名玩家所進行的任務的強度是不會超出他或她)的綜合評定等級,自然不會出現「你自己還在學正確的射擊姿勢,而任務位面中隨便拉出一個路人,都有一拳打碎一座山的實力」的情況。
說到這裡可能有人會說:“這樣不是反而更好嗎?雖然是危險些,但更容易變強啊。”
“只是‘危險些’?你他喵地先從一個不分青紅皂白就過來拔劍砍我的鎮國級聖騎士的手下逃走再說吧!”
現代社會的[資料刪除],實際上是根據社會職責的承擔方式以及物質財富的佔有率來劃分,而在生物學層面來講,大家都是流著紅色的血,都是人類,沒有誰天生就比其他人優秀,就也是所謂的「在大自然面前,一個乞丐和一個富豪並沒有區別」。
“什麼?!你說我和那些下賤的平民一樣?!來人![資料刪除]的!我自己來!別跑!”
於是乎,一名看多了[資料刪除]的玩家就這樣被一位憤怒的浮邑階城主投入大牢,兩天後便處以死刑。而後者的實力和一頭活躍在西方神話的巨龍不相上下,沒有人會為一位素不謀面的外鄉人打抱不平,況且城主大人的稅收在奧圖卡帝國的所有城市中還是最低的呢!
如果玩家熬過新手期,比正常人類多擁有一些特殊能力,在接下來的任務中就會面對諸多問題,上述問題就是一種最為普遍的情況的縮影:不同的社會生產方式,不同的生物能力使用方式,甚至計量單位有所不同,都會帶來截然不同的社會結構。
“為什麼我一走在路上就被人揍?為什麼我一喝水就會中毒呢?為什麼我一打噴嚏就有怪物來追殺我?”答案也就有一個:因為你在異世界啊!
曲義和安相處之所以要如此小心,也是因為顧慮到這點。以前他可是親眼目睹一位戰友好心給當地的小孩一塊巧克力反而遭到村民的追打,最後還是他拉著戰友跳河才躲過一劫,事後才知道那裡經常有人販子出沒。注:後來這兩人協助警察清除了村莊附近的拐賣人口的非法勢力。)
“那我小心點,儘量不去摻和那些沒有把握的事情,總行了吧?”
那麼你就會發現,自己有把握的事情根本沒幾個!
舉個最簡單的例子——語言。在【主神遊戲】中通用度最高的語言有兩種,分別是英語和漢語。
前者不用多說,畢竟「全宇宙都在講英語」,之後這句調侃也被『商盟』和『遠境』的下屬科研機構證明:在二十世紀早期到二十一世紀初期這段世界線中,英語在宇宙範圍的流行有部分起源於【現實主位面earth000001】的文明演化過程在亞空間留下的資訊秘值的投影,說白了就是現實中會英語的人太多了,導致其他亞屬空間的語言也在向這個方向靠攏。而且近年來不僅是英語,就連俄語、日語、德語等語種也相繼出現這種現象。
後者則完全是由一群操著不同口音的普通話的玩家造成。他們的分佈範圍之廣、整體實力之強、團結程度之高等優勢造就了玩家群體中綜合實力最強的一股勢力——『遠境』。這樣一來,漢語作為『遠境』的官方用語,其地位自然水漲船高。
說一千道一萬,會一門外語,也僅僅只是保證活下去的專業技能,即語言技能d+)。
要想有所發展?沒有學三、五門通用語就不要出來丟人現眼,這也是為什麼【主神空間站】中會有那麼多爆滿的外語輔導班。就拿穆黎語來講,學會它就是掌握語言技能a)的要求之一,掌握在此等級之上的語言技能的玩家恐怕都能和古神直接對話了!
這還只是語言。無線電、野外求生、機械與電氣工程、槍械操作、現代戰術、訊號處理等技能,不把這些知識全部學習一遍簡直就是對自己的生命不負責。畢竟你也不知道【主神】下次會把自己丟到哪個鳥不拉屎的鬼地方。
注意,這還是新手期的程度。到後面,隨便拉出一位a級玩家都不是文盲。總而言之,學習是變強的第一動力,到哪裡都不會有錯。
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不過你以為掌握了強大的力量和豐富的知識就脫離了身不由己的苦海,那就大錯特錯了,一個杯子裝滿了水依舊是一個杯子,本質上不會有任何改變,不去擺正自己的心態,無論擁有多麼好的運氣,最終還是會死的很慘。沒錯,說的就是那些類似於「把《魔法禁書目錄》當成刷功勳點的位面」這般作死的玩家。事實上,也是總有不開眼的玩家去送死,《魔法禁書目錄》才常年位列於『「“救命啊!!我才不要去!!”」位面榜』的前100位。
故曰:智慧、力量、心態,讓這三大要素形成良好的迴圈,才會讓自己死得不那麼難看。
什麼?你像那些無限流小說中的主角活得一樣瀟灑?這就要請本書主角——曲義同學來講解一下啦。
曲義:“我說,你拖的有些過分啊,這章都快結束了吧?什麼?!已經開始了?!……咳咳,下面就讓我講解一下,要成為無限流小說的主角幾大要素。”
“第一、強大到足以決定自己命運的實力,最好在緊要關頭或是不這麼緊要的關頭突然爆發,感覺這句話有些變扭啊。第二、隨手就能撿到神器的運氣,喂,你確定不是在嘲諷我嗎?第三、有及時送資源的反派和隊友,嗯——你確定這樣寫真的可以?等等,接下來的呢?你根本沒寫完啊喂!”
所以看到這裡,大家也知道了為什麼在【主神遊戲】中,玩家群體的社會化程度會如此之高吧?比起虛無縹緲的什麼對抗【神】、人類萬歲等理想,玩家能做的只有先抱團取暖,努力活下去再說。一個人會的東西總歸是有限的,要想在危機四伏的世界活下去,只有大家在自己的位置上盡最大限度的力量去拼命才有可能。
當然,你說沒有玩家把所見或所遇的苦難歸咎於【主神】身上也是不可能的,總是會發生老人或兒童在進行新手任務不幸遇難的情況,然後一些目睹這一慘狀且正義感爆棚的人就發誓要打敗【主神】,嗯,看起來又是一個標椎的主角模板。
我們先不論這類人物的性格特徵什麼的,單說他的運氣好到登上玩家實力的巔峰,然後去向【主神】發起挑戰,結果……
並沒有結果。
“想活下去嗎?那就先把你的頭埋進沙子裡去吧,因為只有這樣才不會去[資料刪除]。”
“是,儘管這條路很辛苦,但你成功地走過來了,你可以為自己歡呼,可以向昔日嘲笑你的敵人吐口水,但請你回頭看一下腳下流的血,它還是你的嗎?”
這會他們又哭起來,對,這時哭一下確實可以能緩解自己的心情,但同時他們的身後又會過來一個人想要偷襲。那不用說,直接打過去,然後自己就被濺了一身血。他們能做的,也只是把血擦乾淨,向下一條路進發。
最後,倘若在閱讀本書的後續內容時,對一些傢伙的行為有什麼不瞭解的地方,還請翻到這裡來。畢竟,穿越者的血與淚,無論在哪,都是最不值錢的東西。
曲義吐槽道:結果到頭來你只是在水字數啊喂?!)
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