【懲罰部隊】是一個在【主神遊戲】中比較有趣的機制。
其目的是增加玩家執行任務的積極性以及淘汰實力低於平均水平的玩家,說白了就像鯰魚效應般,不斷刺激玩家變得更加強大,當然是用一種十分血腥的手段。
而曲義要面對的是俗稱“菜鳥殺手”的【幽靈武士】,新手玩家在沒有老玩家的協助的情況下面對它們大多是非死即傷的下場。
所以說上頭有人不一定是好事,反而是應了那句話的另一個不怎麼令人愉快的意思——“能力越大,責任越大。[itity.]”某些懷揣著惡意的人將此解釋為:“你可以,你上啊。 can , up.)”然後再正大光明地給你難題。
至於這支【懲罰部隊】強大在哪裡,就由曲義接下來的經歷來說明吧。
【玩家終端】上的通知更新時,曲義正和蘇思一起與某支不明武裝力量交火中,也就是之前提及的a組。對方還裝備了“鐵拳”3型60反坦克火箭筒,原本是打算用來對付有著強大防禦的變異體,在這裡直接成了對曲義和蘇思這種狙擊手的有利武器。
“呀——”曲義看著曳光彈飛行時在夜幕中劃過的一道道光線,略顯憂傷道,“預留的狙擊點好像都被武直摧毀了,真是計劃趕不上變化啊。”
蘇思乾脆利落地幹掉了一名正要發射的敵人,又給想要拾起火箭筒的敵人按個“點名”,對方也反應過來,集火壓制了蘇思。蘇思才俯下身轉移陣地來到曲義身邊。
隨帶一提,曲義和蘇思還是穿著從學校出發時的衣服,在這樣戰火連天的環境下,卻是又一種另類奇妙的美感。
“時間快到了,指揮官閣下。”
“也是呢。你馬上撤離這裡,與藥萱匯合。”
“這和預定的計劃不符,你的安全可能……”
“不用擔心了,蘇思。”曲義打斷蘇思的話,他知道接下來她想表達的內容,“情況有變,這是命令,快去。”
“是。”
【懲罰部隊已到達】
這條通知出現的時候,曲義發現了空間有些異樣,他不顧流彈,掙扎著跑向異象點。與之交火的a組不明所以,因為曲義是在跑向他們。
“隊長,前方突然出現異常情況!”
所有人似乎有些被眼前的情況嚇呆了——三個光門突兀地出現在交火緩衝帶上,就像他們關於光門形成的視覺記憶被刪除了,誰也不知道下一秒有什麼會從光門出來。只有曲義眯著眼,看著光門,不住地自語。
【兵馬動,鐵戟起。】
【劍猶在,人未歸。】
一個接著一個身著漆黑色當世具足的武士緩緩走出光門,眸間閃爍著一團墨綠色幽火,每位武士的腰間都斜跨著一把無鞘的血色打刀和一把較短的肋差,它們不緩不慢地在光門周圍結陣,似乎在等什麼。
曲義直接拔腿而跑,同時開啟【折射】,將射向他的子彈盡數在離他身體0.5米的範圍偏離。現在的他只能開啟5秒,但憑著強悍的基礎素質,跑得像一陣風般,終於來到……敵人當中。
雖然有部分人怔住,也有人反應過來去抓曲義。只是他們很快發現,比起這個有更要命的東西——那群圍繞在光門的武士。
因為它們等的東西,到了。
一個渾身氤氳著血霧的高大身影穿過光門,來到眾人的眼前,所有武士全部跪下來迎接它們的首領。只見它手提一支總長六尺、刃長二尺的鋼槍,腰間也和其他武士一樣斜跨著血色打刀和肋差,僅僅站在那裡就給人一種強烈的視覺衝擊。
戰場上出現了一種詭異又短暫的寧靜,只有曲義躡手躡腳地儘可能離它們遠一點,反覆地念叨;“看不見我,你們都看不見我。”