<urai edge]】
【品階:d】
【效果:動能加成25,彈藥每隔1小時生成一發直至重新填滿,可更換彈匣來裝填彈
藥。】
“靠。”這是曲義看到【武士之刃】的面板資料以及10個15發彈匣的反應。
“嗯——”這是曲義略微思考後的反應。
“好吧,收工走人。”曲義將【武士之刃】放進左肩的腋下槍套。至於為什麼不放到【玩家終端】裡的話,是有原因的。
舉個例子,【玩家終端】就像《生化危機》系列裡面的揹包格子一樣,無視儲存物品的重量,將儲存物品的體積作為收納限制。在遊戲中,當你需要提取某樣物品的時候,切出選單的時候,大多數遊戲是將遊戲中的時間暫停的。而在【主神遊戲】,顯然沒有這個設定ps:有的話就無解了),實際的提取物品的操作流程是:
一、開啟【玩家終端】;
二、選擇【物品】模組;
三、點選所需要提取的物品。
根據一些資料流玩家的檢測來看,一個玩家從【玩家終端】裡提取物品的正常花費時間為1秒到5秒不等。在前期,大家差不多都是遠端攻擊為主,這點時間還算不了什麼。可到了後期,玩家的實力已經基本定型,這些時間就足以讓自己死上好幾次了。所以,這也是為什麼一個需要用功勳點來解鎖的【玩家終端】功能——【快捷提取】會受到玩家的大力歡迎了。當然,解鎖所需要的功勳點也不少,要不然曲義也不會暫時放棄解鎖這項功能轉而用戰術背心和槍套來代替它的作用。
話題有些跑遠了,讓我們回到故事裡來。其實有一個問題,曲義和變異體上演了一場動靜賊大的“全武行”,難不成『收尾人』就沒有察覺到嗎?
事實上他們已經察覺到了,而且井上迅這位名義上的最高臨時指揮官“親自”到達現場,看完了整場戰鬥。
如果是對前面內容還有印象的讀者可能已經猜出來了,沒錯,他們又內訌了。
就像我之前說的,正式上崗前是要去戰亂地區去“鍍金”的。人家某些軍閥十分樂意,有免費的炮灰不說還可能拿到一筆手續費,何樂而不為呢?
結果,這群新兵蛋子就在兩方的壓迫下,學會了如何殺人不眨眼,也學會某些省錢的手段,例如把要給錢的“某人”給悄無聲息地幹掉作為回國的條件等等。
之前行動中,井上迅為了迅速鎮壓這群不聽命令的傢伙而槍斃了幾個頑固分子,那個時候的他們顧忌上頭命令而有所收斂。而現在,說真的,他們都開始懷疑上頭還在不在了。
於是,他們理所當然地譁變了。用曲義的話來說就是——你能指望你叫它不要對別人聽話的瘋狗能乖乖聽你的話嗎?
由於參加譁變人數眾多,連井上迅的幾個親信都參與進來,不費吹灰之力就把井上迅和他的兩名手下給綁了起來,然後派一隊人打算將他們押到圍牆那邊直接去喂喪屍。結果好巧不巧地碰到了曲義在和變異體大打出手。
這幫負責押解井上迅的人居然決定:先等他們打完再走好了。理由也十分充分:呀,人家打得那麼厲害,我們貿貿然地過去可能會被誤傷,不如先等他們兩敗俱傷,我們再下去撿便宜好了。
在一旁被捆得嚴嚴實實的井上迅翻了翻白眼。你以為這是在看小學生打架,還撿便宜?現在的形勢可以說亂成一鍋粥了,就不會先去偵查或撤退嗎?萬一那個變異體幹掉拿著霰彈槍的傢伙後找到你們呢?你們確定憑手上的幾把衝鋒槍就能幹掉它?
“這群傢伙是怎麼回事?他們剛回國嗎?”井上迅心想道,確定了他的一個猜測:這群傢伙都患有ptsd。
幾十分鐘前……
“這裡是野部01,即將到達目的地,準備降落。完畢。”
“野部01,原有任務取消,暫時回基地待命。完畢。”
隨後一架ch47j運輸直升機更改方向,沿來時的路徑飛回去。在回去的路上,駕駛員清楚地看到有3架oh1“忍者”武裝直升機和2架uh1運輸直升機和他所駕駛的ch47j擦肩而過。
“哪裡還有那麼多的駕駛員?”ch47j的駕駛員有些疑惑,據他了解,好像自衛隊方面已經沒有多少人可以出勤任務了。