第199章 無懈可擊的連招
蘇芒和洛輕言兩人吹牛的功夫,陳佳和蘇沐橙這邊已經從對戰間出來了,毫無疑問又是蘇沐橙獲得了勝利。不過這一局,我們可愛的蘇神終於做回了正常人。比賽中對於陳佳的引導不說無微不至,至少也是盡到了一名合格導師的義務了。
陳佳本來也是一名很優秀的槍炮師選手,賽場之上無論從是出手時機的把握,到技能的銜接,還是局面上的持續壓制,都做得很不錯。不過由於場間觀賽人數較多的原因,陳佳並沒有打出自己的第二道火力線,算是對自己實力的一點小小的隱藏了。畢竟後面還有很多的額比賽要打,這種程度的指導賽,作為學員當然不是為了一心求勝,而是要更多的去觀察導師的打法和操作。從這一點上也能看出,在上一場蘇沐橙和蘇芒的對決中,兩人強烈的求生欲顯得多麼的奇葩了。
這第二場的對局中,經過蘇沐橙的點播,陳佳也是從中獲得了很多收穫,甚至下場前還心心念唸的約著蘇女神擇日再戰。對於陳佳這樣個性可愛的小姑娘,蘇沐橙也很喜歡。再加上她是眾多學員中唯一的一名女槍炮師,蘇沐橙同樣給予了很高的關注。所以面對陳佳的邀約,她便也是欣然接受了。
“之前的兩場比賽,大家也看到了槍炮師在面對近戰和遠端職業的應對策略。事實上槍炮師在被近身之後,能夠利用的反制手段並不多。但榮耀中是不存在絕對完美控制鏈的,任何一個職業都一樣,包括術士。所以作為近戰職業怎麼樣合理的利用偽連造成實質性的連擊傷害,作為遠端職業又該如何去抓住對方接續攻擊的空當,這些才是我們這堂訓練課真正要去討論的東西。”蘇沐橙一改往日嬉笑的樣子,嚴肅得就像一名真正的教練員。
“偽連擊是實戰中非常常見的攻擊手段,選手可以不斷的利用技能和普通攻擊來創造出超越系統判定的連擊效果。雖然偽連在系統判定中是可以被躲避掉的,但選手不同於機器,無法達到系統判定這種理論上的精密程度,更多時候我們每一個人在賽場上能夠依靠的只有自己的判斷。”說到這裡,蘇沐橙下意識的看了眼後排的蘇芒。
第一局兩人的比賽中,蘇芒就是因為對盜賊職業技能的不熟悉或者說理解不到位才被自己抓到了空當,得以飛炮脫離。但若是換做方銳或是林楓這種職業級別的選手,根本不可能在那種局面下被她抓到破綻。雖然她也承認蘇芒對整局比賽的設計很有自己的想法,也打出了效果。但這樣一來,他後續連擊中的失誤就更顯遺憾了,甚至可以用痛失好局去形容。
看到蘇沐橙看向自己,蘇芒也不好意思的低下了頭。雖然對方沒有明說,但很明顯蘇沐橙言下之意就是在點出自己操作和判斷上的不足,即便有不熟悉職業角色的原因,但更重要的是他過於急躁的搶攻,輕易浪費掉了自己好不容易創造出來的局面。不然的話,蘇芒是真有可能反敗為勝的。
看到蘇芒難得一見的羞澀模樣,蘇沐橙也不禁莞爾。於是收回目光,看向臺下的小學員們接著說道:“偽連說白了其實就是一種利用攻擊僵直的手段,其實任何一種攻擊都會產生僵直的效果,只不過效果有強弱之分。像是【拔刀斬】或者【僵直彈】這種技能,製造出的僵直甚至可以以秒為單位去計算,類似這樣的技能也會在說明中特別指出。而絕大多數技能說明裡沒有提到的僵直效果,時間上基本也都只有短暫的一瞬了。需要靠我們憑經驗、憑直覺去捕捉。這也是榮耀這款遊戲的美麗所在。偽連這種機制所包含的無窮的隨機性,使榮耀成為了一款真正能夠吸引玩家去體驗和創造的遊戲。”
蘇沐橙一連串的話語中,精確點名了偽連和僵直特效兩者之間潛在的關聯,當然這些很多學員在訓練營時教練都有過類似的講解,可是結合前兩場實際的對戰效果來看的話,的確要更加具有說服力。
“蘇芒,談談第一局比賽的感想。”蘇沐橙看向蘇芒說道。
“哦...好。”被接連點名的蘇芒一時間有點懵,連他自己都不知道從什麼時候開始受到了導師團這樣的關注。先是教練組的吳雪峰,現在又是蘇沐橙,冥冥之中這兩件事的背後都指向了同一個人。
“第一局前面由於對職業技能理解不夠,在開局階段便陷入了被動,如果一開始直接進入潛行狀態的話,後續盤面的變化會多很多。中間的兩個陷阱雖然都僥倖發揮了作用,可是在中期連續的兩次近身都沒能抓住機會。第一波的連擊過度急於打出傷害,以至於僵直和眩暈的時間沒能最大化的利用到;第二波的近身也很倉促,現在回想起來的話其實可以更多的利用普攻和浮空技能去穿插進攻。盜賊的近戰能力比之前預估的更強,這是我最失誤的地方。”蘇芒的自我剖析說的還算清楚,不過很多細節他都沒有展開去說,尤其是中期如何引誘蘇沐橙跳進自己提前佈下的陷阱這個最大的亮點。
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不過在蘇芒自己看來說到這種程度已經足夠了,關於佈局和策略方面的事本來也不是這堂訓練課的重點,他可不想自吹自擂成為全場討論的焦點。
蘇沐橙似乎也聽出了蘇芒的言外之意,因此也沒有過於去強調,而是對他的個人覆盤進行了點評。
“嗯,蘇芒的感想從他自身的視角來看的話並沒有錯,心態上在中期確實出現了波動,打得過於急躁才會痛失好局。這個只能透過不斷的實戰去慢慢體會和總結了。不過在此基礎上,我也想給蘇芒和在座的各位一點建議,那就是在平時的訓練中不要過分拘泥於自身主職業的練習,而是要把目光放到榮耀這款遊戲上。在精力足夠的情況下多去嘗試和熟悉其他職業的技能和打法,這樣也有助於你們從不同的角度去認識自己的主職業。雖然不要求像已經退役的葉秋那樣做到全職業精通,但至少要保證瞭解或者說熟悉。”蘇沐橙在提起葉秋時目光還有意無意的朝蘇芒多看了兩眼,可以理解為是一種提醒,也可以理解為是期待。
“只有熟知各職業技能的特性才能更好的把握住自己的攻擊節奏,而節奏就是一切電子競技的基礎。”提到了自己最重視的地方,蘇沐橙的表情也跟著嚴肅的起來,“高手和普通玩家的區別,在這種地方有一個很鮮明的體現。為什麼同樣的技能連擊,高手可以打得很完整,段數也會積累得很高,而普通玩家總是很輕易地就會被破招?就是因為高手掌握了技能的節奏,不只是自己的攻擊,還有對面可能應對的手段。他們所打出的每一擊,都會恰巧擊在了那個點上。”
“而所謂的‘那個點’就是技能的節奏點,這個點只能透過不斷的刻意練習去體會,每個選手的節奏點都不一樣,這也導致了他們的技能排序也不一樣。就像唐朝在今天對陣安俊傑的比賽中所打出的那套連招,幾乎已經可以作為一套無懈可擊的模板去無腦使用了。”蘇沐橙拿出唐朝的無縫五連來舉例說明,就是想讓眾人明白“節奏點”的重要性。
“所以說,理論上來講,無懈可擊的連招也是存在的。”這就是本堂訓練課蘇沐橙最想說出的那句話。
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