輪迴樂園名字裡有個“輪迴”, 其實內容跟輪迴沒啥關係, 樂園之中的各項遊樂設施, 從普通的旋轉木馬, 摩天輪,鬼物,過山車,再到代入其他世界風情的魔方世界, 從超現代科技的種種遊樂專案, 再到普通的遊樂專案,樂園之中的年代感是層級遞進的, 如果強說這是營造的輪迴感, 大概也是說得通的。
貓耳娘屬於殘次品, 輪迴者去過的世界太多了,如果說一開始還會對獸耳娘這樣的存在產生一些新鮮感,但見過更多的世界,更多的更有特色的俊男美女之後,就對實力又弱又不夠好看沒有特殊能力的獸耳娘失去了興趣。
不僅如此, 有些獸耳孃的馴化也頗為麻煩, 哪怕是從小弄回來的,有些野性難去的也容易做出傷人的行為,而那些行為都是不被允許的, 按照樂園的規則, 若是有這樣非合理性的傷人, 就會被直接殺死。
哪怕輪迴者掌握有貨源, 這種“貨”本身也不是便宜的,直接殺死的價效比太低了,但服務高階人群,若是不能做出這樣嚴厲的處置,也不會以安全性吸引更多的客戶。
所以,輪迴樂園之中,獸耳孃的比重主要是集中在一些武力值更加弱小的如貓耳娘這種存在的身上。
廣大的貓耳娘就好像是正經的服務人員一樣出現在迎賓的門面上,活動範圍限於這一片較為現代的遊樂設施之中,其他地方不能深入,這種層級劃分,也決定了她所面對的潛在客戶不會太高階。
很多人,哪怕是第一次來的,也會更想去後面看看更加高階的貨色,特殊的種族,或者特殊的地位,女王啊公主啊聖女啊,都會讓人有更多的好奇心,而不是侷限在相對老舊的吸引情懷的遊樂設施上。
倒是一些童心未泯的孩子,會被放在這裡,相當於商場之中常常會有的託管孩子的所在。
貓耳娘努力向每一個路過的客人露出笑容,然而除了被白佔幾把便宜之外,沒有一個人為她停留,顯然大部分來到這裡的人都知道後面還有更好的。
“也不知道那個魔方世界是什麼樣的,已經好多人都在說了,不知道我能不能去玩兒。”
貓耳娘說著這樣的話,往後面看了一眼,從她們這個角度,能夠看到摩天輪後面那彷彿籠罩著一層光暈的大樓,有些科幻感的外觀看起來就很有些氛圍,不知道里面是怎樣的遊樂設施。
“你怎麼一直都不說話,累了嗎?”
一直站著是很累的,哪怕可以走動,依舊不會太舒服。
貓耳娘脖頸處有一條黑色的項圈,中間墜著一個紅色的小鈴鐺,走路的時候會發出一些悅耳的聲響,看起來增加了萌態,其實很是危險,如果有任何違反樂園規定的舉動,她就會被項圈殺死。
裡面沒有暗藏炸彈,不會造成太血腥的場面,但悄無聲息地消失,最後留下的只有這樣一個表明被束縛身份的項圈,感覺也不是很好。
劇情中讓原主感覺到痛苦的就是看到太多的同類死得悄無聲息,只是因為拒絕,於是就能被殺死。
同樣的事情,主動和被動,完全是兩種不同的感覺,本來沒覺得那種事有什麼的原主也是頭一次認識到了自己的地位原來是怎樣的。
“沒有,沒有很累,我就是在想你的任務該怎麼完成。”
狐耳少女這般說著,也的確是在想。
按照她以往慣常的做法,改變劇情也沒必要大改,稍稍加以細節上的改動,整個就不一樣了,比如說這個劇情,最簡單的方法就是不要跟管理者鬧翻,對方哪怕是把她當做寵物養,對她的感情也和其他的不一樣,不鬧翻的話,怎樣都能活得更久一些,久到旁觀這個輪迴樂園,觀察那些輪迴者,藉此猜測對方背後的主神會是怎樣的。
本來就是過客,插手太多,像是平白給系統背後那位主系統提供能量,有些不合算。
插手太少,面對這樣的地方,這樣的存在,真的能夠視而不見嗎?
“哦,任務,對了,你有什麼目的呢?”貓耳娘轉而回到開始的話題上,都忘了這個話題那時候是怎麼無疾而終的了。
狐耳少女沒有馬上回答,看著貓耳娘,這麼肯定自己有目的?如果說對彼此外來者身份的判定是因為眨眼之間帶來的感覺不同了,或者說一些敏感的第六感,那麼,目的這一項的判定又是透過什麼來做出的呢?
“哎呀,你跟我有什麼好隱瞞的啊,咱們又不是敵對方,就算是敵對方還能說和吶。”貓耳娘語調輕快,想了想又說,“哪怕是強行奪舍,也要完成原主的願望才能自由地生活,否則都不知道最後是否活成自己… …”
她沒有追究狐耳少女回答的不痛快,如果是同性,可能就要抱怨對方磨磨唧唧或者怎樣,但想到這個漂亮的身體之內是異性的靈魂,立馬就為對方找到了不說的藉口,是不好開口吧,女孩子的願望,如果是要找個好男人什麼的,可讓接手的男人怎麼辦呢?
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