“找生路的過程也很容易觸碰死路啊!”
中年婦女並不是沒文化的人, 在成為家庭主婦之前, 她也是一個接受過正經教育的人,聽明白那其中蘊藏的危險憂心忡忡。
逃生遊戲之中的道具, 按照他們的說法, 是必須要經過觸碰才能知道是不是的,而那些死路,就好像主角昨日說的那個絲帶, 若是不觸碰, 也不會知道對方是道具還是死路, 而觸碰了, 不是道具, 那不就是必須死一死了?
她沒想過自己會有主角那樣的好運, 哪怕隊長都說這是新手的第一個逃生遊戲, 難度相對會低一些,她也不覺得輕鬆。
兩個學生妹是真的心思比較單純的學生妹, 對那些看起來就各色的男人都抱著點兒戒心,又沒經過社會歷練, 不懂得抱大腿的好處, 或者單純是拉不下臉,日常還都跟中年婦女在一起的時間比較多,聽到她這樣說, 心有慼慼然地點頭, 其中一個就說:“不能不碰嗎?我不想要什麼道具, 就想平平安安離開, 不是說七天嗎?七天六晚,已經過去一天了,如果一晚死一個的話,六晚也不是一定要死七個的,總還有活下來的… …”
如果找個地方藏起來,就那麼苟著,什麼都不去觸碰,也不去招惹,會不會就平平安安過去了呢?
好像動物世界之中,捕獵者總愛追逐逃跑的獵物一樣,她們安分點兒裝死,會不會被鬼怪忽視呢?
不想著對抗,只是被忽視的話,難道也不行嗎?就是鬼片之中,還有很多避過鬼怪視線的方法吶,她們全部裝備上,不行嗎?
學生妹的想法,不得不說有些天真,隊長笑了一下說:“先不說那些人編造的鬼片之中有多少對鬼怪的設定符合這裡的現實,就說躲起來這件事,我們活人在鬼怪眼中,應該都是自帶標記的那種,怎麼可能真的躲得過,而且指望鬼怪憐惜… …”
後面的話他沒再說,目光在兩個學生妹臉上轉了一圈兒,輕嘆:“希望你們好運。”
西裝女若有所思:“遊戲的要求是活過七天,你卻一直讓我們找生路,是有什麼說法嗎?還是本來就是一個意思?”
她總覺得這話有點兒彆扭,難道不是堅持苟過七天就能自動結算為存活嗎?
“具體的我也不太清楚,但聽前輩說過幾句,你們隨意聽聽,真不真就不保證了,反正我是相信的。”
隊長真的是個老好人,哪怕說這種不確定的事情有些耽誤時間,還是告訴他們了。
“你們看這個別墅是真的嗎?或者說現實中,你們有聽過這樣存在的企業家嗎?他們公司的名字,還有這裡的東西,是你們全部認識的嗎?”隊長一連串的問題幾乎要把人問蒙了。
一個學生妹喃喃:“電燈電視電腦,有什麼不認識的嗎?”
“啊,抱歉,我問的是品牌什麼的,你們應該都沒聽說過這些在這個空間之中應該算是高檔的奢侈品的東西吧。”
隊長聞言發現她的理解有誤,解釋了一句。
西裝女在這方面的見識是不缺的,或者說女人天生比較關注奢侈品之類的東西,那個中年婦女也反應過來了:“那些牌子,我一個都沒聽說過。”
哪怕買不起,那些大牌子的廣告,也總會看到的,商場裡走一圈兒,哪怕是為了吃飯呢?幾個專賣櫃的牌子也是能看到的,但,一個都不認識,這本身說明的問題就有些明顯了。
這個別墅不是他們世界的產物——
下方的幾個人在寶貴的時間裡探討逃生遊戲所在的空間到底是什麼的問題,黑貓懶洋洋在上面聽著,擁有了某種上帝視角,他當然更清楚這個世界的狀態是怎麼回事兒,嚴格來說,逃生遊戲這個跟無限世界差不多的存在,並不是一個“大世界”能夠概括的。
這麼說吧,這個別墅所在的空間嚴格來說並不屬於任何一個真正的具有確實存在的空間,而它又是一個真實存在的空間,這話聽起來很拗口,很矛盾,像是顛三倒四,其實是理解的層面不一樣。
某個現實之中,確實有這個別墅,有它所在的位置,有它之中發生的事情,而別墅形成或沒形成鬼怪,這點無關緊要。當逃生遊戲把它囊括其中,列入遊戲場景的時候,這個別墅就從它原來所在的地方消失了,徹徹底底的消失,很多人都會遺忘關於這個別墅的種種事情。
或者他們的頭腦之中,會把所有有關這個別墅的具體事例,以一種扭曲嫁接的方式栽到別的上面,讓他們的記憶中呈現出一片毫無空白的連貫。
那麼,別墅就不再存在。
哪怕,它實際上真的存在過。
囊括一個這樣的遊戲場景的逃生遊戲連小世界都算不上,可量變總會引發質變,當數量多了,堆積上去了,這個本來應該算作解密的單機遊戲就成了大型網遊,起碼也是具有了那個基礎,如此才是“大世界”,然而因為構成主體不一樣,它的大世界評判標準是不同的。
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