所以,即便多了一把多蘭劍,銳雯換血也不賺,雙方五五開。
兩邊的血量,很快都掉到了六成左右。
不過,這卻讓銳雯掌控了中路的線權。
嘖,這麼看來,他會比我快那麼三,四個兵到6。
阿p不太肯定的判斷道。
職業選手算經驗,其實並沒有那麼玄乎。
除了搶二級時單人線6個兵,雙人線8個兵的常識以外,其他的算經驗,都是以自己英雄的經驗作為標準。
比如,我離六級還差幾個兵,再看看對面比我多了或者少了幾個兵的經驗,就能做出預判。
而這,就是陳洛瞄準的單殺機會。
還有一個兵……
陳洛看著不遠處殘血的敵方小兵,心裡卻想讓他慢一點死。
因為,雷霆還差了幾秒才能冷卻完畢。
他預想中的操作裡,不能少了雷霆的傷害。
這個小兵很給面子的撐到了雷霆冷卻結束,銳雯兩步上前,揮刀要將這個殘血兵補掉。
“唰!”
升級特效出現的瞬間,在中路一塔下的阿p,本能向後又拉了一點距離。
然而,這已經晚了。
聖靈之力湧入斷劍之中,發出蘊含了暴虐殺意的劍吟。
“閒聊時間已經結束了。”
er連招起手,銳雯毫不猶豫地閃現進塔!
劫也有閃現,但看到那六成出頭,在前期來說非常安全的血量,阿p並沒有果斷交閃。
而這,宣告了perkz的死亡。
充盈著聖靈之力的平a出手,無縫取消普攻後搖,控住劫。
第一段折翼之舞釋放,則取消了前者的動畫效果,隨後,疾風斬劈出,取消了q的後搖動作,又無縫銜接第二段折翼之舞,取消疾風斬的後搖。
疾風斬的飛行速度被拳頭設計師削弱了,故而,第二段折翼之舞的傷害,比起疾風斬更快一步生效,讓疾風斬的斬殺效果最大化。
eraqrq!
雷霆領主的法令觸發!
太快了!
劫血量在短短一眨眼之間瞬間消失,僅剩屍體哀嚎慘死。
“gdtheviper放逐之刃)擊殺了g2perkz影流之主)!!!”
銳雯第三段q反身出塔,僅吃到了一下防禦塔的攻擊。
“盧卡,你……你怎麼被單殺了?”
g2打野trick一臉你辜負了我的表情注視著阿p,讓阿p從震驚中回過神來,露出了尷尬的表情。
“我沒想到他傷害能打的這麼快,而且,這種連招沒見過啊……”
這波連招太快了,幾乎是在一眨眼間就打出了全部爆發,劫沒有任何反打或者交閃的空間,彈幕滿屏都在刷666。
在導播慢鏡頭回放後,觀眾們才看清了每一個細節的操作。
“好快的刀!這連招順序有點意思,以前沒有這種連招思路啊……”
“gd看樣子是不想輸啊!theviper打的好用力!”