心靈烈焰!!
強化rq打出去,造成了一些傷害,可是和龍女比起來,簡直是小巫見大巫!
“韋醬,你這不行啊。”
陳洛看了一眼下路的慘狀,不由得咂了咂舌,這個套路,還真的挺無解的。
不過,在他的印象裡,現在的版本並不是最合適主e龍女的版本。
以後的版本,滿級的e技能有著220基礎傷害,ap加成是0.3,巨龍形態下,還會產生爆炸的aoe效果,造成100160於118級變化)+0.3ap)的額外魔法傷害,並且灼燒大地四秒鐘。
四秒的時間內,站在焦土上的敵人每秒受到額外的傷害。
也就是說,一共會有三段的傷害,就算是不計算ap加成,巨龍形態的e技能基礎傷害也有四百。
但是,現在版本的龍女也是可以出ap的。
雖然沒有三段傷害,基礎傷害也沒有那麼高,可是,如今的龍女,e技能的ap加成足足有著0.6之高!
巨龍形態,更是一個很大的扇形aoe火焰。
在陳洛的記憶裡,ap龍女在日後也多次登上了職業比賽。
歐洲那邊就不說了,p季後賽也是登場過的,bg打edg就拿出來過,發揮出了極其驚人的效果,硬生生將國電永不缺席世界賽的記錄給打沒了。
不過,在現在,這個記錄去年就沒了……
有些英雄之所以沒有登上職業舞臺,有著很多原因。
有的英雄確實存在肉眼可見的缺陷,偏冷門,不能首選,必須後手unter位置,比如龍王。
有的英雄可以,但是沒有人開發出一個正確的打法和流派,一旦開發出來,這個英雄就存在登場,甚至是成為賽場熱門的可能性!
比如盧錫安,這個英雄剛出的時候,由於大招是攻速越快,射的越多,導致很多人被誤導去出攻速裝,發現弱的不行,職業選手人人嫌棄。
但是開發出三相出裝套路,以及qaaaa的極限速度連招開發出來之後,又一躍成為了版本大熱門。
gank,不一定非要拿到人頭才算是成功,打出閃現,壓低狀態,線上的英雄有時候會更舒服。
而rng的打法思路,就是這樣的。
在陳洛選了一個後期英雄的情況下,前期rng基本上沒有過多的關注上路對線。
如果用大樹都被一個飛機亂殺的話,那建議還是放棄這個遊戲吧。
憑藉著英雄的特性,ooper也成功抗住了壓力。
這一場,gd前期最核心的點就是ez,不管是卡爾瑪還是豬妹牛頭,都是為ip的ez服務的。<p前期的發育很不好,反而是讓uzi的大嘴給發育起來了。
三十二分鐘,隨著一波三換五的團戰,uzi的大嘴和小虎的璐璐活到了最後,成功拆掉了gd的水晶,將比分扳回了一份。
“四保一……rng還是憑藉他們的四保一打法,成功扳回了一局比賽的勝利,不過……”
“其實主要還是這個ap龍女帶起了節奏,四保一……”
娃娃苦笑一聲,繼續說道:“四保一還是有點不合理。”
“確實,這一場雖然rng贏下了比賽,但是他們暴露了很多問題,四保一的打法,或許真的不適合版本了。”
米勒也點了點頭。
這一場比賽,縱觀全域性。
大嘴打了全場第三的輸出,厲害麼?
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確實厲害!
可是,這是在璐璐,莫甘娜,大樹三個人的保護下打出來的傷害。
反觀陳洛的飛機,在隊友崩盤的情況下,硬是打出了全場第一的傷害和傷害轉化比例……
誠然,uzi的個人實力確實強,四保一也是一個可以以弱勝強,屢創奇蹟的戰術。