陳洛都囔著,他不能再退了,再退就要被劍姬吸引兵線造出回推線了。
跟著兵線重新向前,劍姬似乎很滿意武器的識趣,朝前面走了過去。
平a擊破破綻的同時,也被武器回敬a了一下,然後藉助移動速度的加成拉開距離,規避小兵的攻擊。
陳洛並沒有開e去格擋劍姬的普攻,因為無論他擋不擋,效果都是一樣的。
劍姬的q可以擊破破綻然後利用加速效果拉開,規避眩暈效果,反而他會陷入長達16秒的技能真空期,真是被劍姬予取予求,連刀都補不安穩。
更何況,就算是擋住了這一波,下一波怎麼辦?
劍姬的破綻,如果不被擊破的話,可以持續十五秒的時間,除非他一直縮在後面,不然這個破綻遲早都會被擊破。
所以還不如早點被打掉,刷到後面去,他也好安心補刀。<day也沒有繼續貪傷害,後撤到兵線後方之後,暫時沒有了下一步的動作。
見好就收,透過一次次的細節換血消耗對方的血量,這才是頂級上單之間的博弈常態。
有時候就差在那麼一點細節上面。
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能夠來到世界賽的,幾乎沒有庸手!<eday,在陳洛的考量中,都達到了系統判斷對線實力的90以上!<day,很有可能和他處於同一水平,在94分左右。
他的長處,從來都不是對線,而是全能。
這也是他單殺不多,但是總能夠在中後期透過單帶,拉扯贏下比賽的根本原因。
都是高手,哪有那麼多單殺啊?
不說打野和中單甚至輔助adc的干擾,就算是單純對線,想要打出單殺也是不容易的。
因為這是職業比賽,不是無腦虐菜的局。
除非雙方實力差距實在是太大,或者拿到了那種完全英雄剋制的對局,不然是不會出現一面倒的情況的。
頂級選手之間的對線,雙方的遊戲水平,遊戲理解都差不多,英雄優劣勢也都是固定的,拿到強勢的英雄,肯定要儘量去打壓制效果。
可對方又不是傻子,知道英雄被剋制還和你換血對拼?把對手當什麼了?
但是,哪怕是優勢對位,想要打出單殺都非常的難,要不是對面給機會,要不就只能勾引對方上來。
……
“劍姬不能放q的,如果劍姬aq都用了,那麼武器開著e技能完全可以反打,一旦被暈住,是要抗兵線傷害的,劍姬只有一瓶紅藥,耗不起。”<arin自信分析著場上的對拼。
<a感覺自己看的頭都暈了。
skt的其他人也是這樣,明明自己看的驚心動魄,津津有味,可是arin這麼一解釋,他們就覺得自己像個傻叉。
高手之間的對決,從對線期的第一發普攻開始,就蘊含著無數的心理博弈和細節的處理。
場外的觀眾和解說,很難夠感受到這種深層次之間的對決。
甚至場外的選手,也很難感同身受。
只有同級別的對上單這個位置非常精通的人,才能夠代入其中,分析場上選手的想法。
帝國時代肥龍大師常說:“高手,都是心靈相通的。”
<arin沉吟片刻,做出了判斷。
可事實上,雙方的對線卻和他預料的不太一樣。<day有著和陳洛相同的評分,有著系統判定94甚至95的對線實力。
可是,這不是同英雄同一個人左右互搏,而是兩個不同的人在操作。
<day的劍姬,熟練度並沒有陳洛的武器那麼高……
這就導致了一個結果。<day可以利用平a去主動換血,可是一旦破綻刷到了武器的後方或者被武器卡牆了,那ssuday就不敢上去換血了。
憑藉運氣成分的消耗,自然是無法對武器形成威脅的。