雖然kt下路兩個塔全部失守,可有著等級和裝備優勢的ssuday,絲毫不擔心銳雯會對自己造成威脅。
十七分鐘,qg控下第三條小龍。
二十分鐘,雙方圍繞著大龍開始佈置視野。
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這段時間之中,雙方互有摩擦,可是都沒有爆發人頭。<day也是毫無辦法。
酒桶現在在保著小炮和沙皇補發育,他又不敢越銳雯的塔。
對面的慎一直捏著大招不放,說不準什麼時候自己就要面對兩個人了。
畢竟比起奶媽的大招支援,慎連盾帶人一起飛下來,要更加直接一些。
在銳雯做出黑切和布甲鞋之後,他甚至還得提防銳雯配合慎一波發難把他摁死……<day也開始不斷跑圖,給qg其他人壓力。
而在不知不覺中,有著提亞馬特的銳雯,無論是經濟還是經驗等級,都在瘋狂追趕著諾手。
下半區的兵線,下半區的野怪,全部納入囊中!
……
看著場上的局勢,陳洛冷靜異常。
打團是不好打的,對面有著沙皇和小炮在,兩個大招對於進場型英雄都非常的不友好。
奶媽和酒桶,更是能夠對他造成相當大的限制。
酒桶的er就不說了,q技能的減速也非常的噁心。
奶媽更加直接,一個e技能沉默,別說是光速qa了,什麼技能都放不了!
這一場比賽,如果想贏,那就只能由自己牽制住這個諾手,正面的話,他們或許還能打。
o不是dota,dota裡,實力強大的人真的可以1v5。
但是o不行,實力再強,也是存在上限的。
如果沒有碾壓級別的裝備和等級優勢,操作完美,敵方配合失誤。
否則想要一打五,基本上不可能的事情。
打職業打久了,是能夠清晰的感受到一堵高牆的。
那是單純用實力無法越過的高牆。
戰術,套路,bp針對,英雄機制,遊戲原理限制,版本變更……
這些對一個職業選手都有著非常大的影響。
“呼……還真是讓人興奮。”
陳洛舒了一口氣,眼神熠熠生輝。
這是他打職業以來,遇到的最兇險的局!
現在的他,只能相信隊友,默默發育,在需要他站出來的時候,儘可能的提升自己的實力。
快點……
再快點……
現在,還不夠……
我還能承受更多……
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