“這一波凱南單防船長,想a桶失敗了,那沒了啊寶貝……”
米勒撇了撇嘴,這殘忍的一幕看得他都有些不忍心了。
“qgts狂暴之心)!
!”
“egendary!”
系統的提升聲再次響起,船長的戰績,已經來到了903!
而凱南的戰績,是070,還差一次,就要超鬼了。
這種戰績對比,讓所有人都忍不住揉了揉眼睛,似乎不敢相信職業比賽會出現這種對局。
這還是世界賽啊!
這戰績,差距這麼大麼?
事實上,s5的版本就是如此。
如果說以往的版本,上單能混,都是坦克的情況下的,也不存在什麼細不細節,操不操作的問題。
對線能力90分也不至於能夠把對線能力70分的人壓制成什麼樣子。
你再牛逼,拿個大樹能越塔殺我納爾?
太激進的換血,是會被打野針對的。
而在雙c為王的時代,誰會浪費時間幫你一個大樹反蹲?
對線壓制三十刀,能幹嘛?
打團多一個小件?
該死還是要死,該活還是要活,並不能改變什麼。
除非你擁有逆版本的能力,並且願意讓隊伍為你做出改變。
可是,太難了……
既然打雙c就能夠穩穩進入季後賽,為什麼要冒險去打上單核心這種不適應版本的套路?
你是老闆他爹啊這麼慣著你……
……
但是,當世界賽版本更新之後,對於所有的上單選手都是一個嚴峻的考驗。
很簡單,混不下去了!
別說是90分和70分的差距,你就是90分和87分,都是天壤之別!
上單重對拼,重操作,重細節,一旦失誤,那等待你的就是無限的針對越塔和滾雪球。
這是一個畸形的版本,也是上單最能夠證明自己的版本。
……
“為什麼選一個凱南會死這麼多次啊?”
“這個船長處理不了了,投了吧。”
“你也太菜了。”
“還點桶子呢,就差一個地火把咱們都炸飛了。”