滿頭黑線,無fa可說。
之前他就發現了,系統總是在一些奇奇怪怪的地方就拉胯一下,也不知是真的不小心,還是非得皮一下。
但也正是因為全世界都知道了發帖者是誰,所以這篇攻略帖裡說的東西沒人去質疑。
吳良其實也沒有提到具體的行動步驟,只是在帖子裡提到通關遊戲的幾大條件,首先棲息地、然後人口,隨後是歷史、文化、哲學、科學、技術等。
當這些條件都滿足,並達到某一閾值時,就自動通關了。
而在遊戲中的具體數值則是當棲息地人口數量到達10萬,世界歷史檔案資料收集16.5,科學與技術收集8.25,哲學與文化收集8.25便達到了通關條件。
數值都不高,但想要完成卻沒有那麼簡單。
因為這不是單一的國家,而是這個智慧種族的全部。
其中對於文明歷史的佔比最高,因為一個文明的延續需要一個身份上的追溯與認同,想象的共同體,種群與民族概念在文明延續的過程中是很重要的。可能有人覺得哲學文化更重要)
有了吳良的提醒後,那些已經建立了棲息地的玩家便開始組建探險隊開始滿世界的收集那些資料與檔案,一點一滴的推動著主線的程序。
其實這遊戲並沒有那麼難,這只是一個很普通的廢土星球,沒有什麼殭屍與怪獸,核輻射區域也並不算太多,玩家們面臨的最大問題是資源不足。
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可是這個廢土上也有科技垃圾可以撿,有了科技的輔助,資源問題也能逐漸解決,只有穩一點,規劃好發展脈絡,那麼這款遊戲幾乎沒有難度,只有肝度。
靠努力就可以通關。
當然前提是玩家必須有良好的科學素養與人際交往能力,這考驗的就是一個人的個人素質。
可能有人會覺得這不公平,但這款遊戲的本意就不是讓人娛樂的,而是為了選拔人才。
普通玩家就自娛自樂,別指望什麼通關,拯救世界這種小事他們當個吃瓜觀眾就可以了。
一年後…
現實世界的時間來到了新曆203年10月份。
第一個通關遊戲的玩家誕生了!
是吳霜…
啊,那沒事了。
反正預設ban了,這丫頭通關不通關都沒有啥影響。
不過這就讓吳霜很不滿了。
自己明明已經通關了遊戲,甚至還是第一人,理應很快就能收到觀察者的私信,通知自己完成了試煉,可以成為觀察員了,結果足足等了好幾天,甚至還特地請了幾天假,結果愣是啥訊息都沒收到。
開啟命運網,枯坐電腦前無數次重新整理頁面,私信那裡依舊空空如也。
一個星期過去了,還是什麼都沒有發生,這下吳霜氣得在房間裡差點就把電腦給砸了。
腦子一熱也管不了那麼多了,剛準備公開自己通關遊戲第一人的身份,向那個觀察者索要個說法。
結果收到了一封私信。
興高采烈的開啟,滿懷期待的一看,頓時心涼了半截。
私信確實是觀察者發來的,但是並非告知透過了選拔,而是告知了吳霜,因為她未成年,所以無法成為觀察員。
咔嚓一聲,吳霜手裡的滑鼠直接被她捏了個稀碎,只見她咬牙切齒冷笑道:“呵,好一個觀察者!你給我等著!”
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