在換成意識投射的遊玩方式後,因為現實與遊戲世界存在時間差異,那名玩家無法再隨時隨地接受來自一整個智庫的輔助,每次開直播說明一下問題,得到一些反饋,然後關閉直播,等再開播時,可能遊戲裡已經過去數週,現實才過去一兩天。
國家隊的人肯定是被削了,版本更新後明顯被砍了一刀,但這種削弱是必要的。因為在成為觀察員後,隻身前往其他世界,又不可能帶上一整個智庫。自身的實力還是得提升一點,然後透過直播方式與現實取得聯絡並獲得幫助將成為觀察員唯一的場外求助方式,吳良只是讓國家隊提前習慣這個過程。
然後吳霜這個掛逼肯定是加強了。原本很強的她現在更強了。因為遊戲內時間倍率與個人素質掛鉤,吳霜這個被系統改造後的天命之女直接拉滿,達到了恐怖的二十多倍速。
要知道在版本更新後,一個正常玩家的倍率只有3倍左右了。智力比較高,思維更靈敏的可以達到十倍左右。除吳霜之外,當前倍率最高的是一名智力達到160多的天才人類,他的遊戲有15倍速。
只可惜這個天才的遊戲實力太拉胯,或者說這個天才壓根就不是朝著觀察員在努力,他在遊戲裡瞎玩,只當作消遣。
吳良也無所謂,反正人各有志,不得強求。
吳霜除了倍率高外,她的‘識人’能力進一步增強,意識投射的她角色幾乎全面升級。但這是自家妹子,年齡太小,吳良是預設ban掉了。
再牛逼也沒卵用,就安安心心的學習去吧。
這是歧視?
不,這是來自親哥的濃郁的愛啊。
吳良再觀察了一下那個可惡的歐皇…一看感覺還行,反正是歐皇,倍率不高,勉勉強強三倍多,比普通人稍微強一絲絲。意識投射後的他遊戲體驗幾乎沒有影響,除了在變態一途上越走越遠外。
哎,這什麼人啊。
……
遊戲改版後的數月,有點理想的玩家都在為觀察員的資格而努力,熱度比改版時沒有明顯的降低,甚至因為直播區的活躍,有關《末日》的討論熱度反而更高了。
各國民間都在討論如何透過,就連官方也跑出來蹭熱度,一本正經的請了幾位專家教授出來開了幾個專題節目,甚至還與直播玩家互動。
遊戲自上線已經過去近兩年,結果至今無人通關,甚至連如何通關都不清楚。
不過遊戲內的那個廢土世界也逐漸展露了其神秘面紗,這個廢土世界在末日前科技實力比現實世界的人類文明稍微強一丟丟,也就那麼一丟丟,大概二、三十年的差距。
遊戲地圖很大,可能是一整顆星球,甚至…是一整個恆星系。
而遊戲的時間節點距離那場戰爭也不是很遙遠,透過廢墟與一些科技物品的老化情況可以猜到,在玩家進入遊戲時,戰爭可能才過去二十年左右。
甚至部分玩家在撿垃圾時,偶然間撿到了一些類似通訊裝置的裝置,還能用,這甚至代表著太空中的通訊衛星還有一小部分在工作中。
主線是‘延續文明’,那麼如何延續呢?
一些已經建立起棲息地的玩家感覺自己彷彿觸碰到了瓶頸,單純的發展棲息地可能並不能完成主線任務。
延續文明與延續種族,是有著本質性區別的。
延續文明需要的,是繼承。
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