重點是看人怎麼去使用它們。
【叮——225年,人類在人機互動技術方面取得突破,研發出了一種僅透過人類的思維便控制機器的技術。】
畫面一轉,推演繼續,時間也來到了新曆225年。
展現在吳良的面前是一家科技公司的釋出會,主持人正在舞臺上向眾多來賓隆重介紹了其公司研發的最新科技成果。
舞臺上,一個展示者頭上戴著一個白色的環,然後操控著一邊的機器進行各種精密操作。
而螢幕前不少觀看直播的宅男則是大呼小叫,因為他們在玩遊戲時有了更好的控制裝置。
還在為眼睛學會了但手沒學會而感到心情沮喪嗎?已經過去了。不用去背什麼出招表,也不用去訓練什麼肌肉記憶,只要腦子怎麼去想,遊戲中的角色便能釋放什麼樣的動作或技能。人人都能成為遊戲大神的時代到來了。
額…對於手殘玩家而言,可能也就這麼點夢想了。
但是這種技術可不僅僅是遊戲玩家們的福利,對於工廠也是一大利好。
一個手腳麻利的熟練工人需要多久的訓練?
如果讓工人們的思維直接連線機器,操控機器去進行生產呢?
顯然這是一次劃時代的進步,這會讓產品的良品率大大提高,並提高生產的效率。
只是這種思維連結的機器想必不會太便宜,能夠承擔的起的都是大工廠,而這些大工廠有了更好的生產工具後,會極大的擠壓小作坊的生存土壤。
產品價格也不再是個問題,只要生產效率上來了,人工肯定比不了機器。
“也許這會導致大範圍的工人失業…就像機器人取代人一樣。隨著科技的發展,人類可能要漸漸喪失成為生產者的資格。”吳良推測道。
“真的好傢伙,階級問題?直接把‘工人’這個概念都給你幹碎了。”
吳良的眉頭微微皺起,陷入沉思。他可能稍稍理解了上個推演世界中的人類文明為什麼會走向那個牲畜時代的原因了。
如果回望歷史,
在人類文明早期,是以奴隸作為社會生產力的奴隸時代。
隨後進入到以人與土地作為社會生產力的封建王權時代,
到了近現代後進入到以機器與知識作為社會生產力的工業資訊時代。
那麼,未來是什麼?
社會的底層又是什麼?
甚至更絕望一點……還有底層嗎?
“嘶——”
深吸一口氣,吳良感覺這個世界,可能已經在朝著一條崩潰的道路上邁進了。
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