他們加大了對魔人的清繳力度,可效果依舊不明顯。
到是能消滅掉魔人,但消滅之後,很快就會有新的魔人出現,出現的速度也在不斷加快,就好像永遠都殺不完一樣。
鼠人是玩瘟疫起家的,瘟疫對於鼠人來說,那就如同挖洞一樣是看家本領。
他們很快就意識到,這些魔人都是因為某種瘟疫變化而來。
灰霧造就出來的魔人,的確和瘟疫感染後的人非常相似。
鼠人科學家開始重新研究灰霧,試圖找到破解的方法。
對於瘟疫,鼠人科學家手拿把掐,他們總能研究出來解決辦法。
接到任務的時候,鼠人科學家一個個自信滿滿,根本沒把灰霧放在眼中,都認為很快就能找到解藥。
實際上,破解灰霧卻是個大難題,越是研究,鼠人科學家就越是茫然,他們甚至無法確定灰霧到底是不是瘟疫。
這玩意就好像有生命一般,居然隱藏資訊,鼠人科學家用了許多手段,都無法破譯灰霧,拿灰霧一點辦法都沒有。
相對於各族的焦頭爛額,李子瑜這邊到是開心不已,不斷有屍體被送過來,然後轉化成新的亡靈。
有了蟻人亡靈的補充,亡靈領地中不缺乏低階亡靈,所以現在的亡靈是以黑武士、骸骨騎士等等戰鬥序列為主。
研究了許久靈能科技和機械科技的李子瑜,重新將視線投入到了正統的亡靈戰鬥序列上面,他感覺是時候解鎖一些高階戰鬥序列了,黑武士和骸骨騎士已經出現很久了,兵種還沒有進一步更新。
正規的骸骨亡靈戰鬥序列中,可不僅僅只有黑武士、骸骨騎士這種單位,其他單位還有很多。
從堡壘升級到要塞之後,系統出現了許多改動,武器工坊和防具工坊也有了不少變化。
解鎖亡靈戰鬥序列,先要解鎖武器和防具。
此前李子瑜解鎖武器和防具完全是亂來,喜歡什麼就解鎖什麼,能得到什麼樣的兵種,那全靠運氣。
運氣好,解鎖出來的兵種就是強力的,運氣不好,解鎖出來的兵種就不太行,例如之前解鎖出來的巨力骸骨戰士和骸骨蠻錘勇士。
這倆兵種解鎖出來之後,李子瑜就很少能用到。
怎麼說呢,也不是說不夠強,主要是和精銳·重錘骸骨戰士重複了,真有需要,直接讓精銳·重錘骸骨戰士上不好嗎?
升級到要塞之後,就出現了不同,現在武器和防具有了指向性,兵種也有了選擇性,可以檢視武器和防具會關聯哪些兵種,同樣也可以檢視兵種需要哪些武器裝備才可以解鎖。
這麼一來,就可以省去很多麻煩。
李子瑜這次想要解鎖的,同樣是強力兵種——近衛系亡靈!
近衛系亡靈不屬於最核心的那一批戰鬥序列,名氣也不如黑武士、骸骨騎士大。
但是近衛系亡靈的強力是毋庸置疑的,畢竟他們是亡靈高層統治者最後的防線。
近衛系亡靈一共分為三個兵種,白骨盾衛,白骨劍衛,近衛騎士。
解鎖近衛需求的資源比黑武士和骸骨騎士多出來不少。
解鎖黑武士和骸骨騎士的時候,黑武士盔甲、黑武士長劍、騎士重甲、雙手騎士闊劍都是直接解鎖就行。
到了近衛這邊,不能直接解鎖了,要按照部件解鎖。
例如想要解鎖盾衛,就要解鎖【領主級·重型三叉頭盔】【領主級·重型護衛肩甲】【領主級·特殊硬化內胸甲】……等等
放到以前,解鎖這些部件就能難為死李子瑜,不僅數量多,而且需求的資源還不少,不僅僅需要骸骨,還需要其他的資源,想要解鎖相當困難。