對方好像不太行,只敢防禦,不敢進攻。
正是這種感覺,讓鼠人肆無忌憚。
他們認為對方就是憑藉那些防禦,那些遠端攻擊的手段,只敢和他們打消耗戰。
傳說中的種族也不過如此。
遙遠時代的種族,哪裡懂得進步的作用!
可當真正面對亡靈的進攻,鼠人族才明白,不是曾經那些種族太弱小了,而是亡靈真的強大!
附庸種族戰士擋不住了他們在潰敗。
鼠人族的兵團也和骸骨騎士接手,在接戰的瞬間,他們的隊伍就被鑿穿,根本沒有能力攔住骸骨騎士。
若是有後方的支援,他們到還不至於如此,但他們現在是腹背受敵。
後方有魔化紋印骸骨統領的魔化骷髏和李子瑜派過來的改裝積屍運輸車。
鼠人崩潰了……
兩處包圍圈崩潰,鼠人士兵們慌不擇路,在亡靈的驅趕下,衝撞到了另外兩處包圍圈的陣地之中。
混亂不可避免。
趁著這混亂,亡靈吹響了全面反擊的號角!
……
鼠人敗了。
損失了30多萬人,被亡靈擊敗。
訊息如同長了翅膀一般,飛向各處,段段時間,鼠人族領地範圍內的城邦、村莊都知道了這個訊息。
這是個讓人難以置信的訊息。
亡靈族的勝利,意味著一個新的種族在中央地帶站住了腳,紮下了根。
多少年沒有發生過這樣的事情了,或者說,多少年中央地帶沒有新的種族了。
每一個想要在中央地帶紮根的種族,都要經歷考驗。
考驗的內容,就是強族的進攻。
頂住了,大家認可你,你可以在中央地帶紮根,成為一股新的勢力。
沒頂住,對不起,要不然滅族,要不然被打回老家。
滅族的機率更大一些。
透過荒土死地來到中央地帶的這段時間,一定會有損傷,飢餓和疲勞會消耗族群的力量。
而當來到中央地帶,還沒等好好休整,就會被強族發現,從而發起進攻。
一邊是養精蓄銳,等著撈戰功的強族部隊,一邊是從偏僻之地,費勁千辛萬苦,忍飢挨餓,人困馬乏,剛剛來到中央地帶的疲敝之師,哪邊會贏,哪邊會輸,幾乎不用去多說了。
和強族幹上一架,哪怕當時沒有被團滅,逃回了荒土死地,但還有足夠多的族人和食物返回曾經的區域嗎?
大機率是沒有的,會死在荒土死地之中。
多年以來,不是沒有新的種族、勢力登陸到中央地帶,但都被強族擊垮,從未有哪個勢力站穩腳跟的。
這就好像是個詛咒,居住在偏僻之地的種族、勢力都知道,中央地帶是個好地方,那裡土地肥沃,有著大量的資源,生活環境更好,想要讓族群發展得更大,就要去中央地帶生活。
可問題是,中央地帶的強族們,並不想要將自己的土地和資源分享給其他人。