啟動下試試吧,李子瑜在心中給骸骨動力模組下令道。
開啟的胸腔自行關閉,動力模組猛的震顫起來,亡靈引擎亮起如同心臟一樣跳動起來,藍色的光暈從引擎中迸發,順著管道運送到了整個動力模組之中,光華閃動,動力模組被啟用了。
轟轟——
一團魂火自骷髏頭中生成,那骷髏活了過來,張開嘴噴吐火焰,而這火焰並非真實,而是種能量,引燃下方火焰的能量。
藍色的煉獄之火升騰,轟轟的咆哮聲不絕於耳。
“可以了,停停停!”李子瑜被震而眼皮子都在跳,捂著耳朵大聲喊道。
能量瞬間返回到亡靈引擎中,煉獄之火瞬間熄滅,骷髏頭中的魂火也消散殆盡,重新恢復到了平靜之中。
好傢伙,這玩意動力足啊,僅僅是一個亡靈引擎,就能搞出來一堆跑車才能弄出來的噪音。
李子瑜拍了拍耳朵,感覺現在還有些耳鳴。
該說不說,這表現還是可以的,至少李子瑜感覺動力引擎能讓龐大了許多的要塞飆起來。
等到聽力恢復,李子瑜又做了5個亡靈引擎,都安裝到了骸骨動力模組中,將所有的空位填滿。
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這骸骨動力模組放到哪裡好呢?
總不能放在房間中吧,那運轉起來,整個主樓中還能待人嗎,噪音太大了!
得安置在一個沒人的地方才行!
李子瑜點開系統,在要塞建築分類中看了看,找到了“擴建”。
從堡壘時候,他就能擴建骨板平臺,現在升級到了要塞,同樣擁有擴建功能,只要消耗資源,就能隨心所欲的擴建要塞。
李子瑜決定在主樓下方擴建一處密室,用來放置骸骨動力模組,充當要塞的動力中樞。
擴建密室很簡單,就是些骸骨的事情,等密室擴建好,李子瑜就將骸骨動力模組給安裝進去,同時下令,讓動力模組和要塞進行連線。
某種程度上來說,骸骨動力模組也是亡靈的一種,接到李子瑜的命令,立刻伸出一根根胳膊粗細的空心骨管,狠狠的插入到了密室牆壁中,順著牆壁蔓延到了整個要塞之中。
李子瑜檢視了一下資訊,速度變成了50公里\時+150公里\時骸骨動力模組),比之前用骸骨引擎要快了不少。
【溫馨提醒:動力不穩,建議增加引擎數量或增加動力模組數量。】
系統突然傳來了提示,李子瑜微微一愣,一組動力模組還不夠,那行,反正現在有資源,動力一定要搞搞好!
李子瑜乾脆又建造了4個密室,又造了5個骸骨動力模組,後面4個密室,每個裡面放1個骸骨動力模組,最初的那個密室,放2個。
這下妥帖了,穩穩當當的,動力老足了!
再看速度直接變成50公里\時+200公里\時骸骨動力模組),250公里\時的速度,能趕上d字頭列車了,速度足足的。
李子瑜倒是想再弄幾個動力模組,直接給他弄上高鐵的速度,但系統提示,要塞承受不了如此高速,會散架的,即便現在250公里\時的速度,也要小心,容易出現事故。
異界又不是現代,沒有鐵路給李子瑜用,地面上啥玩意都有,坑坑窪窪,石頭樹木,都很常見,以250公里\時的速度撞上去,要塞也不好受。
系統給出來的意見是以100200公里\時的速度行駛,比較穩妥,同時提醒李子瑜不要忘記升級車輪,以現在的車輪,高速移動有危險。
骸骨動力模組都整了,還差車輪嗎?
原來的車輪不要了,換,換好的!
聯動車輪組,一組12個車輪,分為行動輪和轉向輪,上,不知道要幾組,問系統,給我安滿,資源管夠,不就是消耗骸骨嗎,有的是,整就完了!
搞定了聯動車輪組之後,李子瑜還覺得不過癮,履帶式車輪,上,給我安。
為了能讓兩種車輪更好的移動,李子瑜還安裝了交替系統,可以隨心所欲的轉換車輪,想用聯動車輪組就用聯動車輪組,想用履帶式就用履帶式。