僅僅停頓了一秒,他們就高舉著武器,喊打喊殺的再次衝了上來。
體質骸骨牛魔在其他方面,可能不是那些擁有特殊能力牛魔的對手,但在防禦上,卻是出類拔萃,渾身的骨骼都經過特殊硬化,像頭骨、肩胛骨、小臂骨、大腿骨、胸骨都有不同程度的增生,讓他們更具防禦力。
靠著一身堅硬的骨骼,再加上粗大的圖騰柱,體質骸骨牛魔絲毫不懼魔化生物的攻擊,哪怕被打得骨屑紛飛,依舊能抗住敵人的攻擊。
後方的骸骨山丘巨魔拎著骨棒,邁開步伐,衝到了隊友身邊,掄開棒子又掃又砸,重複了之前山丘巨魔對付骸骨亡靈的一幕。
在力量魔能紋印的加持下,那棒子上面帶著的力量,可比正常山丘巨魔的棒子還要恐怖,砸到了,輕則骨斷筋折,重則喪命當場。
“遠端,我們需要掩護!”
“弓箭手在哪裡!”
“魔法師,對著那牛頭人骷髏釋放魔法!”
一邊戰鬥,魔化生物們一邊大喊,讓後方負責遠端攻擊的同伴支援自己。
一根根箭矢,各種魔法,從後方扔了過來,魔化生物也不都是靠著近戰,他們也有自己的遠端兵種,和外面世界的各族一樣,只不過這些魔化生物到底沒有經歷過正規訓練,沒有形成統一的軍隊,無論是箭矢還是魔法,都稀稀拉拉的。
噩夢骸骨牛魔在後方督戰,見到對方遠端兵種肆意攻擊著牛魔和山丘巨魔,抬起手指了指,在靈魂網路中向骸骨野獸下達命令。
有噩夢骸骨牛魔坐鎮後方,骸骨野獸們就有了明確的目標,既然讓他們對付後面那些,那就對付唄,打誰都一樣。
骸骨荒原狼放棄了前方的敵人,向著後方奔襲,而骸骨巨獠豚加速衝鋒。
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魔化生物中的弓箭手和魔法師、薩滿等職業,見到骸骨野獸居然越過了前方的同伴,頓時有些慌,他們可不想和這些傢伙正面衝突,也顧不得射箭扔魔法了,掉頭就跑,想要將距離拉開,先解決野獸骷髏再說。
遠端部隊跑了,前方的壓力驟增,一些還為和異種亡靈交手的魔化生物,心思一轉,立刻後撤,他們可還沒到失去理智的時候。
在異種亡靈的衝殺下,陣地再次被奪回,魔化生物扔下不少同伴和屍體,慌忙後退,退出了通道,回到了廣場上。
其他兩條通道中,也是差不多的情況,在精銳·重錘骸骨戰士和骸骨短弓手沒有大大的時候,魔化生物那叫一個張狂,嘎嘎亂殺,可當這兩個兵種加入戰鬥,場面頓時就變了。
骸骨短弓手的身形和骸骨亡靈差不太多,躲在亡靈堆裡面,魔化生物還真不好發覺,在他們眼中,這些都是骷髏,長得基本一樣,而且武器也亂七八糟的,大部分是拿著骨刀骨盾,剩下的亡靈,手中武器雜七雜八。
這時候多出幾個拿著弓箭的亡靈,很正常吧。
問題就處在這種正常上了。
骸骨短弓手可不是普通的骸骨亡靈啊,那是正兒八經的亡靈戰鬥序列,雖然在射程和精準度上沒有辦法和骸骨長弓手一較長短,但在攻擊速度上,卻能把骸骨長弓手遠遠拋開。
這就好像狙擊手和狙擊手的區別,一個又遠又準,一個衝鋒賊快,彈速極高。
從被召喚到現在,骸骨短弓手少有上戰場的時候,這次被派出來,他們也很激動,開始的時候,還在一箭一箭的射,有時候還會射偏,顯得有些生疏。
好在前方有骸骨亡靈擋著,他們藏在亡靈堆裡面,魔化生物抓不到他們,隨著射出的箭矢越來越多,骸骨短弓手們熟練度不斷提高,射速越來越快,而且射箭的角度也越來越刁鑽。
每個骸骨短弓手中都夾著三根速射箭矢,可以高速連續釋放,因為沒有血肉,不用去考慮肌肉和筋骨能否承受的問題,射起箭來,就好像連弩似的,一刻不停,有時候甚至還能三箭連珠。
他們的攻擊距離近了些,但卻更加靈活,一根根箭矢準確的從各種空隙中鑽出,亡靈與亡靈間的縫隙,甚至是亡靈身上的縫隙,都成為了他們射擊的孔位,防不勝防。
往往魔化生物剛衝鋒,有就十幾二十根箭矢從各處飛來,將他們射得好像刺蝟一樣,死得不明不白,倒在地上眼睛都睜的大大的,透著股難以置信。
骸骨短弓手是遊動著射箭的,一邊走一邊射,在努力保護好自己的前提下,給予敵人巨大的殺傷,唯一能制約他們的,只有箭矢夠不夠這個問題。
在近百名同伴被射成刺蝟之後,魔化生物們終於反應過來,那些骷髏弓箭手可忒特麼狠了,是大敵啊,不能再繼續讓他們輸出了,否則傷亡太大,得先弄死骷髏弓箭手才行!
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