麾下的遠端火力一直不足,在大規模戰鬥中,遠端火力太佔優勢了,想想本瑟姆的豺狼人長槍隊就能明白,他之所以能橫行荒原,四處掠奪,豺狼人長槍隊是個關鍵因素,遠遠的就給你來上幾波齊射,先讓你躺下一片,對士氣和戰鬥力都有極大的影響。
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李子瑜武器庫中可沒有火槍,所以弓箭手是關鍵,他現在手中有300多骸骨長弓手,可面對即將到來的毒瘤聯軍,300骸骨長弓手有什麼用,換成300斯巴達勇士還差不多。
弓箭手一定要補充!
骸骨長弓手的單體造價需要4單位骸骨,530單位靈魂能量,100人為一隊的話,就需要400單位骸骨和5.3萬的靈魂能量。
骸骨到是無所謂,別說400單位骸骨了,就算是4000單位骸骨,李子瑜也絲毫不心疼,但5.3萬的靈魂能量,著實是有些心塞。
但骸骨長弓在戰場上太有優勢了,攻擊力強大,且具有遠端壓制效果,咬著牙也得造啊,先來700個,湊10隊骸骨長弓手,這就需要消耗掉37萬單位靈魂能量。
精銳·重錘骸骨戰士,這個價效比賊高的戰場坦克,必須要召喚,補滿到3000個,消耗29萬單位靈魂能量。
光是這兩個兵種,就要消耗掉66萬單位靈魂能量,數量還不太多,讓李子瑜一陣牙疼。
高階戰鬥序列,果然就是亡靈的短板啊,妥妥就是種族限制,想要拉扯起一支高階亡靈隊伍,消耗的靈魂能量是天價,忒特麼難了。
他現在還是堡壘級的移動城堡呢,兵種自然也高不到哪裡去,可即便如此,他也感覺很麻了,等主樓再升級,提升到更高層次的移動堡壘,肯定還會有更多的兵種出現,到時候要消耗多少靈魂能量,去哪裡弄那麼多靈魂能量,想都不敢想。
算了,以後的事情以後再說,先考慮眼下。
高階骸骨戰士要不要再造一點?
表面上看,高階骸骨戰士的價效比不如精銳·重錘骸骨戰士,畢竟兩者消耗的靈魂能量都是100單位,但在戰鬥力上,精銳·重錘骸骨戰士能直接錘爆高階骸骨戰士,完全不是一個量級的戰鬥力。
可既然系統給出來了兵種,自然就有他的價值,李子瑜發現了高階骸骨戰士的隱藏用法。
精銳·重錘骸骨戰士,那妥妥的戰將,衝殺無雙,單槍匹馬,戰力報表,僅看外觀就知道,戰場坦克不是浪得虛名。
那高階骸骨戰士呢,你說強吧,也還行,伱要說不強吧,他的確幹不過精銳·重錘骸骨戰士,李子瑜就在琢磨,高階骸骨戰士的用途何在,總不能說一點用沒有吧。
作為基礎戰鬥序列,一定有價值!
而高階骸骨戰士的價值,並非是在自身的戰鬥力上,而是統御力!
骸骨戰士的真正用法,就是用高階統御低階,形成統治金子塔,從而控制龐大的骸骨亡靈大軍。
亡靈族到底是靠著骸骨亡靈數量混的種族,可如果沒有辦法讓骸骨亡靈如臂指使,那就難以發揮出真正的戰鬥力。
就好像上一次和豺狼人作戰,李子瑜派出去的骸骨亡靈明明是對方几倍,卻生生被豺狼人戰士擋住,過不去,打不動,讓人家肆意輸出,平白損失了數以萬計的兵力,而給對方造成的最大傷害,恐怕是消耗了豺狼人長槍隊的彈藥。
就特麼不靠譜!
李子瑜也總結了下,感覺自己用錯了方法。
這就好像手裡有一支大軍,卻沒有任何一名軍官,全部都是自己來掌握,那能行嗎,命令下達了,傳遞速度慢不說,士兵也沒有辦法完全領會命令啊,即便人數多,可戰鬥力提升不起來。
按照這種推論,骸骨戰士這個兵種存在的價值,就等同於是基層軍官,李子瑜根本不用全部掌握骸骨亡靈,他只需要將骸骨戰士派下去,讓他們統領骸骨亡靈作戰即可。
為了驗證自己的想法,他還抱著試試看的心思,特意去問了系統,結果系統還真給了答案。
【恭喜您,發現了隱藏資料“骸骨戰士的真正用途”。】
【骸骨戰士的真正用途:作為最基礎的亡靈戰鬥序列,骸骨戰士擁有特殊的威壓,可以掌控一定數量的骸骨亡靈,幫助城主更好的完成戰鬥指令。】
【備註:每名低階骸骨戰士,可統御1千名骸骨亡靈。每名中級骸骨戰士,可統御10名骸骨戰士和1萬名骸骨亡靈。每名高階骸骨戰士,可統御10名高階骸骨戰士和10萬名骸骨亡靈。注意,無法越級直接完成統御。】
特麼的狗系統,這麼關鍵的資訊,居然一點都不提醒,要是我不問,就不告訴我!