【倉庫】
【介紹:你是瞎嗎?這兩個字是不認識嗎?跟著我讀cangku。用來儲存資源的!能存很多!】
【建造需求:骸骨100單位】
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【佔用面積:50單位】
李子瑜:……我剛剛,是不是被罵了?
x!
系統你給我出來,你看我打不打得死你!
深吸了兩口氣,平復了下情緒,李子瑜還是老老實實選擇了建造倉庫。
作為最基礎的建築,建造倉庫的時間很短,消耗了骸骨之後,很快一間充滿了亡靈風格的建築就出現在了骨板平臺上。
原本儲存在主樓中的物資,被系統很自然的轉移到了倉庫之中,分類堆疊,在系統介面可以查詢到倉庫中的物品。
就和遊戲揹包介面差不多,一個個的小個子,物資可以堆疊起來,每種物品在格子中的堆疊數量各不相同,例如說骸骨,木材,肉等等基礎的材料,就是100單位堆疊在一起,而獸皮則是不同種類,數量不同。
倉庫的格子很多,暫時是夠用了,不夠用的話,消耗一些骸骨,還可以對倉庫進行升級,增加格子的數量。
看著倉庫裡面的資源不斷變多,進入良性迴圈,李子瑜感覺是時候乾點別的事情了,例如,研究點新的武器,新的兵種。
他手裡現在只有骸骨亡靈和骸骨戰士可用,甚至骸骨亡靈根本就不算是戰鬥序列,湊數的炮灰,骸骨戰士到是戰鬥序列,但兵種過於單一了,完全是靠著近身搏殺,萬一碰到了強大的遠端火力,會被打壓制的。
其實如果李子瑜碰到發展得稍微不錯點的移動堡壘,他很吃虧,因為沒有遠端攻擊能力,想要摧毀對方的堡壘也是個麻煩事。
之前對上於剛波哥布林城主),還是對方的堡壘不結實,否則他還真沒法把堡壘給拆掉,最多就是把對方的哥布林全部都消滅掉。
有資源之後,更新兵種已經是勢在必行的事了。
唔,這次要選擇遠端火力,戰鬥力還得不錯,得能守護住亡魂山脈礦區的兵種才行。
點開許久不用的武器工坊,李子瑜翻翻找找,最終選擇了弓箭這種武器。
關於弓箭武器的研發專案還不少,弓和箭矢還是分開來研發的。
李子瑜最先看的弓箭是一種短弓,適合快速射擊,能有效殺傷敵人。
在古代歷史中,短弓是非常常見的,反而是長弓用得比較少。
像是騎兵,清八旗啊,蒙古騎兵啊,用的基本都是短弓,擅長速射,畢竟在馬背上,想要瞄準射擊,難度太高,短弓容易使用。
而歷史上的長弓,出名的是和式長弓,就是經常在電影中出現,妹子在弓箭訓練場用的島國弓,長度2.2米,用的時候,是握住下方三分之一的位置,開弓放箭。
除了和式長弓,還有威爾士長弓,即大名鼎鼎的英格蘭長弓,長度1.8米左右,在古代時期那也是響噹噹的傳奇兵器了。
【速射短弓骨質):基礎款弓箭,它不大也不粗,射程還很近,但它射得快啊!只要你夠強,一秒十發不是夢!】
【研發需求:靈魂能量500單位】
【速射箭矢骨質):專門用於速射短弓的箭矢,雖然短小,但是精悍,配合短弓,可連續射擊!】
【研發需求:靈魂能量100單位】
看了下短弓,李子瑜還是很滿意的,就連繫統也表示這玩意可以。
先放下,一會再決定要不要研發,長弓也得看看,短弓雖好,但射程近。
研究遠端武器,遠是個關鍵啊,長弓雖然發射速度慢,但射程優於短弓,同時攻擊力也更大。
【白骨長弓:具有不錯射程的武器,想體驗萬箭齊發,烏雲遮頂嗎?那你一定要擁有長弓!】
【研發需求:靈魂能量1000單位】
【白骨長箭:匹配白骨長弓的專用箭矢,不僅能用來當箭矢,當成短矛用也可以哦,一箭多用,良心產品!】
【研發需求:靈魂能量100單位】